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La evolución de nuestros productos y sus precios

16 de junio de 2016 en Noticias | 6 min. leer
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Hace un par de semanas anunciamos nuevos productos y precios. Algunos de ustedes estuvieron muy felices con los nuevos precios, que eran más bajos, mientras otros de ustedes no estuvieron tan contentos. Hay algunas cosas que hubiéramos podido hacer mejor y hemos estado trabajando en arreglarlas.

En primer lugar, nuestro cambio a suscripción hizo que muchos de ustedes se preguntaran, ¿por qué? Hemos explicado las razones en este blog post de Joachim Subscription! Why?. Si no lo has leído aún, te invitamos a revisarlo. 

En segundo lugar, algunos de ustedes mostraron su preocupación sobre el nuevo precio:

  • Algunos de ustedes que han sido clientes por mucho tiempo, han hecho uso de descuentos por actualizar sus licencias perpetuas. Los precios, ya con descuentos promediados anualmente, eran menores que los nuevos costos de la suscripción.
  • Si tú desarrollas solamente para plataformas de escritorio, el nuevo costo "para todas las plataformas" era mucho más alto que tu costo anual anterior.

Para aquellos a quienes les pegó esto, creemos que hemos encontrado una solución.

Ahora, no queremos volver al viejo modelo donde iOS y Android eran add-ons con costo, mientras que las plataformas de escritorio están incluidas en el precio base. Esto había sido algo arbitrario. Desarrollar y mantener las versiones de escritorio tiene un costo real para nosotros, justo como lo tienen las plataformas móviles, y aún así, los desarrolladores móviles habían pagado más. Ahora, estamos comprometidos en hacer el precio el mismo sin importar qué plataformas estás considerando. Esperamos que nos comprendas y que estés con nosotros en esta decisión.

Al mismo tiempo, muchos de nuestros clientes nos han comentado que los nuevos precios son muy buenos. Algunos, han dicho incluso que son demasiado baratos, a pesar de estar muy contentos, no han sido tan vocales en los comentarios ni en las redes sociales.

Nuestro principal objetivo es el hacer feliz a la mayor cantidad de gente posible, tomando en cuenta que tenemos una base de usuarios que crece rápidamente y que utiliza Unity para muchas aplicaciones diferentes. Queremos que las versiones de paga de Unity sean accesibles para desarrolladores grandes y pequeños que quieren ir más allá de Unity Personal, que requieren cambiar de licencia dado el límite de ingresos.

Ahora, con este objetivo en mente, vamos a hacer estos cambios con respecto a lo que habíamos anunciado previamente:

  • Vamos a hacer el splash screen de Unity opcional en Unity Plus, así como lo es en Unity Pro.
  • Estamos levantando el límite de ingresos en Unity Plus de $100k a $200k para que más de ustedes puedan tomar ventaja de esta suscripción.

Para poder hacer esto, hemos eliminado la opción de suscribirse a Unity Plus sin la necesidad del mínimo de 12 meses. También, tuvimos que restringir la opción de "Pay to Own" para usuarios de Unity Pro, y no para los de Unity Plus(ve la sección de Pay to Own para más detalles). Dejamos estas características fuera de Unity Plus para poder ofrecer las ventajas anteriormente mencionadas.

Sabemos que esto no va a cambiar las cosas para todos ustedes. Si sus ingresos son superiores a los $200k de Unity Plus, y ya eres usuario de Unity, estamos anunciando nuevas ofertas de transición para ti. Esperamos  que estos cambios hagan de Unity una gran elección para aquellos de ustedes que de otra forma hubieran tenido problemas adquiriéndolo.

Nuevo "splash screen"

Además de los cambios en los precios, también estamos trabajando en algunos cambios en el "splash screen" de Unity.

Habrá un nuevo splash screen que dirá "Made with Unity" en todas las versiones de Unity, ya no habrá ese texto que decía: "Personal Edition". Además, serás capaz de modificarla con tu propia imagen de fondo(con efecto de blur) y el logo de tu compañía, en conjunto con el logo de Unity. Esta nueva función ya viene, pero por favor espera un poco ya que estamos perfeccionando los aspectos técnicos para lanzarla. La splash screen configurable, estará disponible en todas las versiones de Unity, pero podrá ser completamente apagada en Unity Plus y Unity Pro. Pronto tendremos una entrada del blog con más detalles.

Vistazo de los productos

Unity Personal

  • Gratuita
  • $100k límite anual de ingresos o inversión
  • Todas las plataformas
  • Splash screen de Unity (con opciones a configurar)
  • Capa de Servicios "Personal"

Unity Plus

  • Paga $35 por mes con un mínimo de 12 meses
  • $200k límite anual de ingresos o inversión
  • Todas las plataformas
  • Splash screen de Unity opcional(con opciones a configurar)
  • Apariencia "Dark" del Editor
  • Capa de Servicios "Plus" 

Unity Pro

  • Paga $125 por mes con un mínimo de 12 meses
  • Sin límite de ingreso o inversión
  • Todas las plataformas
  • Splash screen de Unity opcional(con opciones a configurar)
  • Apariencia "Dark" del editor
  • Capa de Servicios "Pro"
  • Opción a "Pay to Own"

Tanto como Plus y Pro, pueden ser pagadas de forma mensual o con pago adelantad(para los que consideren más fácil para temas de presupuestos o cobros) y requiere un compromiso de suscripción de 12 meses. También habrá una opción para comprometerse a 24 meses, para aquellos que prefieren certidumbre a largo plazo.

Oferta para los clientes con licencias perpetuas de Unity 5 Pro

Vamos a lanzar los nuevos productos próximamente, para que nuevos clientes los puedan adquirir. Como cliente actual de Unity 5.x Pro, no seguirás recibiendo nuevas actualizaciones a partir de Marzo de 2017. Sin embargo, aquí hay algunas opciones para seguir obteniendo actualizaciones.

  1. Para hasta cinco asientos, puedes suscribirte a Unity Pro con el precio especial de $75 USD por mes por un periodo de transición temporal, después el precio se revertirá al normal de $125 USD por mes:
    • Si Unity 5.x es tu primer versión de Unity, tu periodo de transición es de un año.
    • Si tienes Unity Pro 4.x, tu periodo de transición es de dos años.
  2. Si generas menos de $200k USD de forma anual puedes elegir Unity Plus y pagar $35 USD al mes con un compromiso anual.

Estaremos enviando estas ofertas de transición por correo después de que nuestros nuevos productos sean lanzados en la tienda.

Licencia "Pay to Own" de Unity Pro

Si decides pagar por 24 meses o más de la nueva suscripción de Unity Pro, tendrás la posibilidad de quedarte y utilizar la versión de Unity que tengas en el momento en que termines tu suscripción y elegir el "pay to own". En ese punto, dejarás de recibir acceso a las capas Pro, de los servicios, nuevas características y actualizaciones. Recibirás los próximos 3 parches. Y nos reservamos el derecho de otorgar parches futuros en el caso de que encontremos bugs severos. Si después decides continuar con tu suscripción, seguirás conservando tu licencia perpetua que tenías y comenzarás a recibir actualizaciones, correcciones de bugs y servicios. Una vez que te suscribas por otros 24 meses, y en caso de que decidas terminar tu suscripción, obtendrás una nueva licencia perpetua de la versión actual de Unity.

¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de leer! Por favor, deja tus comentarios sobre lo que piensas.

Para más información

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¿Más dudas? Puedes preguntar en @UnityLATAM

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