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新しいストアがオープンしました!

2016年6月28日 カテゴリ: コミュニティ | 3 分 で読めます
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新しいUnity ProとUnity Plusのご提供が始まりました! 新しいサブスクリプションベースのライセンスの詳しい内容をご説明します。Unity Proをすでにお持ちの方にもお知らせがありますので是非お読みください。

Unityがご提供するすべての新しいライセンスには、ハイエンドゲームを作成し、最適化できるエンジンの機能すべてが含まれています。私たちは、すべての方にUnity のエンジンをご利用いただきたいと考えています。それぞれの必要性や手段に応じた料金を払う、こうした考えに基づいて新しい製品ラインアップは作られました。ロイヤルティーも一切必要ありません。あなたの会社の収益が年間10万米ドルに満たない場合は、完全に無料のUnity Personalをご利用いただけます。

Unity Europe で発表した通り、新しいUnity Proにはすべてのプラットフォーム対応が含まれます。収益の制限はありません。Unity Pro には、様々な最新のテクノロジーを含む、より高いレベルのサービスすべてが備えられています。お支払いは毎月払い(12ヶ月の最低利用期間あり)、または、12ヶ月か24ヶ月の前払いのいずれかを選べます。24ヶ月以上継続してご利用いただいた場合は、サブスクリプションの解約を通知していただくことにより、その時点でご使用のバージョンを保有し、使用し続けていただくこともできます(私たちはこれをPay to Ownと呼ぶことにしました)。さらに詳しい情報は、Unity Pro の機能に関してはストアを、Pay to Ownに関しては先日のブログ記事をご覧ください。
あなたが小規模なスタジオやフリーランスで、年間の収益が 20万米ドル未満の方には、月4,200円(12ヶ月の最低利用期間あり)でご利用いただけるUnity Plusをお勧めします。Unity Cloud Buildでは優先してビルドが行えるので、ゲームの新しいバージョンをより早くビルドできます。ゲームの利用状況を知るために Unity Analytics でより高いレベルの分析が可能です。また、Unity Networkingで同時に50プレイヤーをホストすることができます ― これは、友人を募ってマルチプレイヤーゲームをテストするのに最適です。利用者がプレイ中に問題に遭遇した場合は、Unity Performance Reportingで様々に端末で発生したエラーを自動的にキャッチし、対応することができます。さらに詳細な情報や、その他のUnity Plusの機能についてはストアをご覧ください。

すでにUnity Proのライセンスをお持ちのお客様へのオファー

すでにUnity Proライセンスをお持ちのお客様には、新しいProサブスクリプションへの移行のご案内をお送りすることになります。3.x/4.xの永続ライセンスや以前のUnity 5サブスクリプション(アドオン含む)をお使いの方、大きなスタジオで複数のアカウントをお持ちの方など、様々なお客様がいらっしゃいます。円滑な移行を行うために、今後数ヶ月間かけてグループごとに新しいシステムへのアップグレードとオファーを行います。Unity 5永続ライセンスをお持ちの方へのオファーについては、このブログ記事で詳しい情報をお教えしています。

おっと、それだけではありません。お客様から見えない部分ではありますが、実はバックエンドのシステムもぴかぴかの新しいものになりました!ただいま、私たちは今までのデータを新しいシステムに移していっています。だからこそ私たちはライセンスをすでにお持ちのお客様に対して移行のご案内を送る前に、新しいストアをオープンしたわけです。移行ロードマップで移行の時期に関してより詳しくご説明しています。お客様へのオファーの準備が整い次第、Eメールにてお知らせいたします。ちょっとだけお待ちください。

より詳しく知りたい方へ

サブスクリプションの更新されたFAQ をお読みください。

またはフォーラム(英語)でご相談ください。

2016年6月28日 カテゴリ: コミュニティ | 3 分 で読めます

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