Прежде всего, я хочу поблагодарить вас за продолжение поддержки Unity и особенно наших 2D-функций. Команда 2D любит работать в этой области движка, и мы очень рады сообщить, что как компания мы будем выделяет значительные дополнительные ресурсы, чтобы сделать наши 2D-инструменты более интуитивными, мощными и гибкими.
Развитие 2D-инструментов стало одним из главных приоритетов Unity. Мы расширили нашу команду, и в настоящее время много новых сотрудников работают над созданием некоторого интересного функционала.
Мы также много думали о том, как мы организуем работу 2D-команды и как мы можем гарантировать, что она получает больше обратной связи на ранней стадии разработки. Для этого теперь у нас есть наш собственный выделенный цикл Alpha Shipping!
Возможно, самое захватывающее изменение — это то, что мы значительно быстрее даем пользователям Unity Pro функции, которые находятся в стадии разработки. Получая от вас обратную связь, мы надеемся сократить время разработки и лучше понять как мы можем удовлетворить ваши потребности.
Вы можете найти ссылку на текущую альфа-версию в нашем репозитории BitBucket.
Одновременно с размещением каждого нового выпуска в Bitbucket мы также загружаем демо ранней версии технологий, инструменты прототипирования и проектную документацию.
Команда 2D имеет свой собственные выделенные QA и UX ресурсы. Это означает, что мы самодостаточная группа, которая может реализовать все изменения, которые сделают будущие 2D-инструменты Unity действительно потрясающими.
Для того чтобы внести предложения, задать вопросы и дать нам обратную связь, просто опубликуйте их в разделе вопросов в репозитории, и мы ответим на них.
Tile Map Editor
9-Slice Sprites
Smart Sprite
ETC1 Compression
Masking
Improved Sprite Packing
И многое другое…
Мы надеемся, что этот новый процесс разработки поможет нам попасть туда, куда мы должны. От имени команды 2D я хотел бы еще раз поблагодарить вас за использование и тестирование наших инструментов!
Is this article helpful for you?
Thank you for your feedback!