Искать на сайте Unity

Новый отчет исследует будущее монетизации мобильных игр

6 апреля 2016 г. через Игры | 2 мин. читать
Поделиться

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Новый отчет Unity под названием «Внутриигровая реклама без ошибок: монетизируй, вовлекай, удерживай» показывает, что любые предубеждения, которые могут быть относительно видеорекламы с наградой за просмотр, не имеют оснований. На самом деле, согласно этому отчету, видеореклама с наградой за просмотр становится новым форматом монетизации.

Отчет, который вы можете загрузить здесь, включает данные, полученные в ходе проведенных в ноябре 2015 г. опросов 1400 мобильных разработчиков и 650 игроков. Эти опросы показали, что видеореклама с наградой за просмотр имеет огромный потенциал как средство монетизации игр. Она также не имеет негативного влияния на IAP или время, которое пользователи проводят в игре, как вы можете подумать. Ниже представлены некоторые выводы, сделанные в этом отчете.

Видеореклама с наградой за просмотр помогает заработать на хлеб

Что касается монетизации, похоже на то, что видеореклама с наградой за просмотр сегодня является самым мощным генератором доходам. По крайней мере, об этом говорят разработчики, которые приняли участие в исследовании. Более половины их них сказали, что видеореклама с наградой за просмотр обеспечивает им самый высокий показатель дохода на пользователя по сравнению с другими видами видами внутриигровой рекламы.

Более того, игроки, которые также были опрошены в ходе исследования, отметили, что они предпочитают рекламу с наградой за просмотр другим видам оплаты. Почти две трети из них подчеркнули, что они всегда или иногда выбирают просмотр видеорекламы, чтобы получить награду.

Секретный рецепт, который нравится игрокам

Тот факт, что, согласно исследованию, почти 80% игроков готовы посмотреть видеорекламу, чтобы получить награду, не удивляется студию Futureplay, которая создает Made with Unity проекты и является созданием хита Farm Away!. Со-основатель и CEO студии Джейми Лаес (Jami Laes) сказал: «Секрет нашего успеха в том, что мы фокусируемся на создании видов монетизации, которые дают позитивные результаты. Мы даем нашим игрокам выбор, смотреть рекламу или нет, тем самым повышая их вовлечение”. Мика Рахко (Mika Rahko), со-основатель и глава разработки, продолжает: «Весьма интересно, что мы видим в среднем 22 просмотра рекламы с наградой за просмотр на установленный экземпляр игры. И такое вовлечение дает нам доход выше крыши – в среднем $0,15 на игрока в день на американском рынке».

Вы их получили, но как их удержать?

Видеореклама с наградой за просмотр оказывает положительное влияние на доход не только в краткосрочной перспективе, она также позволяет увеличить показатель удержание игроков (как минимум, он остается на прежнем уровне). Очень небольшой процент разработчиков отметили падение показателя удержания после внедрения видеорекламы с наградой за просмотр.

Узнайте, что работает, а что нет

Данный отчет не только предлагает результаты исследований, но также объясняет полученные результаты и описывает, что работает, а что нет.

Чтобы получить актуальную информацию о том, как сегодня видеореклама с наградой за просмотр может быть полезна вашей студии, игре и игрокам, скачайте бесплатный отчет ««Внутриигровая реклама без ошибок: монетизируй, вовлекай, удерживай».

Скачать отчет

6 апреля 2016 г. через Игры | 2 мин. читать

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.