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新版Unity商店正式运营

2016年6月28日 类别 社区 | 3 分 阅读
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新版的Unity商店已经上线运营。新版商店将销售基于订阅模式的许可证。

Unity的最终目标是:人人都能使用Unity引擎。

因此我们此次新产品架构背后的主要目的是可以让您按需付费。新版本许可证中将包含引擎的全部功能,支持创建并优化高端游戏,并进行全平台发布。

Unity Personal个人版:如果您的年收入或启动资金少于10万美元,您可以继续使用Unity Personal个人版本。

Unity Pro专业版:新的Unity Pro专业版包含全平台发布,没有任何收入或启动资金的限制。包含了所有服务的高级功能。您可以选择按月或按年付款。

如果您连续订阅24个月,可以选择保留[Pay to Own]。关于该功能的信息,请参考:Subscription Why?

Unity Plus个人加强版:如果年收入或启动资金少于20万美元的小型工作室和独立开发者,Unity Plus个人加强版将是我们提供给您的新选择。您将获得Unity云构建的优先队列,帮您更快的生成新版本游戏;Unity Analytics分析的高级服务,将帮助您揭秘玩家的相关数据;Unity Multiplayer多人联网服务将方便您测试多人在线联网游戏;当您遇见问题的时候,可以使用Unity Performance Reporting性能报告在不同设备上自动捕捉并区分错误优先级。

注意事项:

  • 单次订阅不得少于12个月。
  • Unity Personal个人版和Unity Plus个人加强版对用户有年收入及启动资金的要求,并且要求为个人及小型工作室。如未符合要求购买了相应版本,Unity有权停止相应订阅服务。
  • Unity Plus个人加强版仅限在线商店销售。
  • 在线商店销售方为Unity丹麦,对大中华区用户,在线商店将只提供收据,不提供发票。如果您需要开具发票,请联系大中华区代理经销商购买。

经销商信息:Unity官方授权经销商

针对现有Unity Pro专业版许可证迁移的建议

我们有不同的客户群体,拥有不同的许可证。包含从永久性的3.X,4.X到基于订阅的Unity 5,以及拥有多帐户的大型工作室。为了保证技术层面的平稳过渡,我们将在未来几个月内陆续对不同群体提供升级方案。

本次更新的不仅是在线商店,还有后端的支持系统。因此,我们需要将现有许可证迁移到新的架构之中。这也是我们必须要在向已有Unity许可证用户发送迁移方案前首先启动新版商店的原因。迁移路线图中将有关于时间点的更多信息。请查看迁移路线图

关于Unity订阅的更多问题,请查看FAQ,如果您有相关问题,也欢迎随时访问Unity论坛,与我们保持交流。

2016年6月28日 类别 社区 | 3 分 阅读

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