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Hola a todas y todos:

Me da muchísimo gusto poder saludarlos este 2017. Y me da más gusto saber que seguramente llegaron a esta entrada de blog porque les interesa comenzar al desarrollo de juegos o aplicaciones interactivas con Unity.

¡Acá están mis consejos para poder comenzar a crear juegos y aplicaciones increíbles con Unity! – @ArturoNereu

Desarrolla un juego o prototipo

La primer –y más efectiva– forma de comenzar es creando. Si quieres aprender a programar, programa; si quieres aprender a modelar, modela; si quieres aprender a texturizar… bueno, ya entiendes la idea.

El consejo número uno que siempre doy es el de constantemente desarrollar juegos y prototipos. Obviamente yo recomendaría empezar con proyectos sencillos, terminarlos, y poco a poco ir aumentando la complejidad.

¡Comienza ahora y obtén Unity desde la página! Y sigue este tutorial completamente en español para comenzar.

Eventos

Alrededor del mundo, cada mes ofrecemos eventos de entrenamientos gratuitos para la comunidad. Particularmente en América Latina tenemos dos tipos de eventos que sirven para que la comunidad, aprenda, comparta y conecte.

Para enterarte de los eventos cercanos a tu ciudad, visita: unity3d.com/events

Mira lo que pasó en el Unity Developer Day México 2016.

Asset Store

La Asset Store de Unity es una tienda donde puedes obtener (de manera gratuita y pagada, según sea el caso) recursos para comenzar tus juegos o incluso para mejorarlos.

¿Eres programador y necesitas modelos 3D para tu prototipo? En la Asset Store hay miles de modelos. ¿Eres animador y quieres una solución para que tu personaje se mueva? Hay un plugin llamado Playmaker que te hará la vida más sencilla.

Dale un vistazo a los miles de recursos que te esperan en assetstore.unity3d.com

Redes sociales de Unity

En el mundo de la tecnología –no solamente en el de los videojuegos- todo está en constante cambio y es muy importante estar enterado de lo que ocurre alrededor de la industria y de Unity, así que te invitamos a seguirnos en las redes sociales en español:

En estos canales, compartimos noticias, lanzamientos, eventos y proyectos de otros desarrolladores de la región.

Blog posts

Tal y como hicimos con esta publicación, cada mes tendremos temas técnicos que te servirán para descubrir características de Unity, tips de diseño, optimización y monetización. No olvides suscribirte.

¿Quieres que tratemos un tema en particular? Deja tus comentarios.

Comunidad y Unity User Groups 

La comunidad de Unity es invaluable y siempre está abierta a compartir. Busca el grupo de usuarios de tu ciudad (https://unity3d.com/community/user-groups) y, si no hay uno aún, ¡tú puedes comenzarlo!

Comparte, aprende y conoce amigos que comparten el mismo interés y pasión por hacer juegos.

Busca un equipo

Hacer un juego es complejo y hacerlo solo lo hace más. Siempre es bueno contar con un equipo que te complemente y que, además, agregue ideas y talento a tu proyecto. Puedes encontrar colaboradores en la escuela, eventos, etcétera. Encima de todo, ahora también puedes hallarlos en Unity Connect.

La imagen del encabezado, es del estudio mexicano Hyperbeard y su juego Kleptocats. Si quieres preguntar cómo se formó su equipo, pregúntales en @Hyperbeard

¿Eres un usuario con más experiencia y tienes algún consejo para gente que quiere aprender? ¡Déjalo en los comentarios!

Ya no se aceptan más comentarios.

  1. Muchas gracias por mantener la comunidad Hispana. Ya tengo mi “videojuego” VR con HTC Vive hecho con Unity, el cual ha sido super fácil de hacer. Ahora quiero llevarlo al móvil (Android e iOS), he cambiado la cámara para no usar los mismos scripts que en SteamVR e importado los Cardboard de Google.
    La cámara está perfecta. Pero no logro que al pasarlo a un móvil se vea fluido.

    Creo que el problema está en los ajustes. ¿Podrías decirnos que propiedades son las más “óptimas” para meter la app VR que hagamos (Player Settings, Quality, Graphics… )?

    He probado muchas que he encontrado por internet, pero no consigo esa fluidez.

    Muchas gracias. Que tengas un buen día. Saludos desde España.

    1. Hola, muchas gracias a ti por pasar a leer. Y sobre todo por utilizar Unity para VR, siempre es grato conocer desarrolladores que lo están usando.

      Sobre tu consulta, creo que lo primero que debes verificar es el tema de número de objetos que estás dibujando, el número de animaciones reproduciéndose y sobre todo el número de materiales que estás usando en total en tu escena.

      En el aspecto de configuración del proyecto, es poco lo que se puede optimizar. Es más en tema de qué tantos cálculos esté haciendo Unity, por ejemplo, algunos tips podrían ser:

      – Reduce el número de luces en tiempo real.
      – Disminuye el número de materiales en la escena.
      – Revisa que las escalas estén proporciopnadas.
      – Mira esta charla: https://youtu.be/tDFC0KXNMiw?list=PLyAKiFBsTZgHf6pLVboYJv9A_ifHrC15s

      Espero sea útil.

      ¡Saludos hasta España!

  2. Hola soy nuevo en el mundo de Unity
    Es bueno saber que hay información en español.
    Un tema que me gustaría es el uso de Unity en la Ciencia u otras aplicaciones aparte de juegos, saludos.

    1. ¡Gracias por tus comentarios! Con todo gusto vamos a tratar de abordar ese tema en futuras entradas.

      Saludos.

  3. Hola buenas, tengo un problema y no tengo idea de porque puede suceder.
    He creado un controlador para el personaje, hasta ahí sin problemas ya que funciona perfectamente. El problema viene cuando lo llevo a otra escena, ya que todo el script se corrompe y deja de hacer el salto. Si alguien puede decirme como puedo solucionar dicho problema le estaría tremendamente agradecido.

  4. Hola! Recien estoy empezando con unity, y no tengo la idea de casi nada, que tutorial me recomendas ver??

  5. Hola Arturo, siempre tienes muy buenas recomendaciones , mantengo al tanto de tus publicaciones para que no me pase lo tipico , recibir el consejo cuando ya es tarde . Un gran saludo desde Colombia ^^ .

    1. Hola Camilo,

      Muchas gracias por tus comentarios. Y te saludo desde Colombia.

  6. Es interesante como crece la industria de los videojuegos y como es que los desarrolladores indie reciben apoyo. Actualmente estoy viendo si es posible crear apps entre otros tipos de software desde Unity (obviamente no serian nativos). Muy buena informacion compartida

    1. Muchas gracias por tu comentario Nayir, y pues me gustará saber qué es lo que logras en el futuro :)

      Saludos.

  7. Hola soy diseñador 3d y estoy aprendiendo poco a poco unity, sonre todo para la visualización arquitectónica! Algun tut q m recomiendes? Desde ya muchas gracias

    1. Hola Jesús,

      Yo te recomendaría investigar los temas de Iluminación, Shading y optimización de geometría para aplicaciones en tiempo real.

      Saludos.

  8. ¡Genial que estén fomentando Unity desde la página oficial en Español! Y excelente artículo de iniciación en español, sigan publicando muchos más. Una pregunta ¿Cuándo habrá examen de certificación oficial de Unity en México?

    1. Hola,

      Muchas gracias por tus comentarios. Habrá un examen seguro en la CDMX el 09 de Junio. Pero estamos viendo la posibilidad de hacer más, antes.

      ¿De qué ciudad eres?

  9. Estoy muy contento con la presencia de unity en latinoamerica, gracias Arturo por tan grata informacion espero asistir a algun evento de unity un dia, saludos desde Republica Dominicana.

    1. Franklin, muchas gracias a ti. Nosotros estamos contentos por ver cuántos desarrolladores en América Latina usan Unity :)

      ¡Claro, ojalá podamos vernos pronto.!

  10. excelente <3 unity <3

    1. :) Muchas gracias por leer.

  11. Primer post en español ?? Buenísimo!!

    1. Ya van varios en español, pero queremos que sean muchos más :)