Unity Awards 2019: Voting is open

12月 6, 20194

Each year, we celebrate the fantastic games, tools, and experiences you have created using Unity. This year is no different! The Unity Awards are back, and we couldn’t be more excited to share the finalists with you. This is your opportunity to weigh in on your favorite projects ... さらに読む

Each year, we celebrate the fantastic games, tools, and experiences you have created using Unity. This year is no different! The Unity Awards are back, and we couldn’t be more excited to share the finalists with you. This is your opportunity to weigh in on your favorite projects ... さらに読む

Get to the point: PiXYZ 2019.2

12月 5, 20191

The 2019.2 releases of PiXYZ STUDIO and PiXYZ PLUGIN are now available for current subscribers and new customers and bring some important refinements as well as fundament... さらに読む

Democratizing the Secure Software Development Life Cycle

12月 4, 20192

Unity is sharing an open version of its internal Secure Software Development Life Cycle (SSDLC) so that others can benefit from our work. Even better, we’re inviting ever... さらに読む

アニメーション産業の新たな可能性を切り開く Unity

12月 3, 201910

Unite Tokyo 2019 の基調講演にクラフター(Craftar Inc.)からご登壇をいただき、そこで Unity が日本のアニメーション産業にもたらす新たな可能性が示されました。 日本国内ではアニメ制作ツールとしての Unity の可能性に気付いているスタジオはまだまだ少ないというのが現状です。これはリアルタイム制作ツー... さらに読む

MarZ: Making a RTS with the Asset Store

12月 2, 20193

Indie devs doorfortyfour used the Asset Store’s Script Inspector, Amplify Shader Editor, and Volumetric Fog and Mist heavily to streamline p... さらに読む

Accelerating ML Research: Meet us at NeurIPS 2019

+2 11月 29, 20191

In a few short weeks, Unity will be heading to NeurIPS in Vancouver (December 8–14). We’re sponsoring the main conference and the Women in M... さらに読む

Creating a third-person zombie shooter with DOTS

11月 27, 201910

We’re rebuilding the core of Unity with our Data-Oriented Tech Stack, and many game studios are already seeing massive performance wins when... さらに読む

Unity で劇場レベルのアニメーション表現を目指す

11月 26, 20192

TV アニメーション・劇場アニメーションを中心に、次々と創造的な作品を送り出す日本のアニメーションスタジオ、グラフィニカ(Graphinica,Inc.)。同社は「リアルタイムレンダリングで劇場レベルのアニメーションを作れるか」という課題に挑みました。Unity はグラフィニカと... さらに読む

今年もやります、ブラックフライデーセール!

11月 25, 20196

今年人気を博した 400 のアセットが 50% 割引になるセールを開催 ゼロからかっこいい風景を作ったり、映画のような照明効果を作り出す方法をお探しですか?それともコーディング時間を短縮できるエディター拡張をお求めでしょうか?Unity アセットストアでは、皆様のこうしたお... さらに読む

How immersive experiences inspire empathy and real-world behavior change

11月 22, 20191

Fly into an exclusive game that combines ornithology, AR Foundation, and a fair amount of feathers. Krikey is a location-based augmented rea... さらに読む

Normal map compositing using the surface gradient framework in Shader Graph

11月 20, 20198

A recent Unity Labs paper introduces a new framework for blending normal maps that is easy and intuitive for both technical artists and grap... さらに読む

Unity Reflect がいよいよ 12 月にリリース

+2 11月 19, 201914

Unity がビルディングインフォメーションモデリング (BIM) ワークフロー用に新たに開発したリアルタイム 3D 製品、Unity Reflect がベータ版を経て、ついに 12 月 2 日に販売開始されます。 昨年、Autodesk University Las ... さらに読む

AEC

Faces of Unity – Arturo Núñez

11月 15, 20195

This year, Unity sent a team to Phoenix, Arizona to connect with over 500 Latinx engineers at the Society of Hispanic Professional Engineers... さらに読む