Faces of Unity – Dave Hunt

7月 19, 2019返信

What do you do at Unity?  My position at Unity is Lead Technical Artist of the R&D Graphics teams in Copenhagen. In this role, I get to collaborate with the Technical Artists on Graphics Foundation and Lighting teams that are based here in Copenhagen. We work closely with en... さらに読む

What do you do at Unity?  My position at Unity is Lead Technical Artist of the R&D Graphics teams in Copenhagen. In this role, I get to collaborate with the Technical Artists on Graphics Foundation and Lighting teams that are based here in Copenhagen. We work closely with en... さらに読む

Creator Kits – Get creating quickly

7月 17, 201916

You asked for it - and we delivered. We’ve been eagerly mixing, mastering, and magicking for your drag and drop delight. We are delighted to introduce our brand new Creat... さらに読む

Uniting real-time 3D and Product Lifecycle Management (PLM) for the first time

7月 16, 20192

In partnership with Atos and PiXYZ, Unity is unveiling a Product Lifecycle Management (PLM) system integration with Teamcenter from Siemens PLM Software, the world’s most... さらに読む

Addressable Asset System

7月 15, 201926

Addressables is a Unity Editor & runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. This relea... さらに読む

Unity Downloader: Powering the Editor as a continuous integration dependency

Unity has been using Katana over the years for continuous integration (CI). Katana is used for building the releases and running all our int... さらに読む

7月 15, 201916

The Winners! Inside the Vault: 3D Environment Art Contest

A number of judges evaluated all of the impressive submissions to pick the winners of the latest Asset Store challenge: Use Substance Painte... さらに読む

+1 7月 11, 20193

Answering your top questions about Unity Reflect

Visualizing BIM and CAD projects in real-time 3D offers many advantages, but the workflow for creating these interactive, immersive experien... さらに読む

+1 7月 10, 20191

Cannes Lions 2019: Celebrating creativity, innovation & storytelling

This year at the Cannes Lions International Festival of Creativity, Unity showed up as the leading real-time 3D creation platform with the t... さらに読む

+1 7月 9, 2019返信

新しくなったスクリプティング教材で勉強して、Visual Studio と Unity を使ってゲームを作ろう

初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプテ... さらに読む

+1 7月 9, 201919

Unity Hackweek 2019:困難な問題に取り組んで、チームスキルを構築する

年に一度、Unity と私たちのエコシステムから 700 人以上を人里離れた場所に集めて、技術、コーディング、プロセスに関わる困難な問題を解決せよと指示を出したら一体何が起きるでしょうか?集まった人たちに求められたことは、創造性を解き放ち、盛んにコラボレーションし、多様な視点を取... さらに読む

7月 8, 20199

Enlightenから堅牢なベイクした GI/リアルタイム GI 向けソリューションへの移行のお知らせ

Unity は Enlighten から、新しい堅牢な CPU および GPU ベースのプログレッシブライトマッパーに移行する方針となりました。ただし、Unity 2020.4 LTS までは現在のままサポートを継続します。Unity 2021.1 で、この新しいリアルタイム G... さらに読む

7月 3, 201962

Collaborate Developer Diary #1: Exploring the New Design

Based on a set of guiding principles focused on delivering value to teams with diverse skill sets, we are designing a brand new experience f... さらに読む

7月 1, 201914

『Serekh』制作のクリエイティブプロセス

アセットストアで公開された『Buried Memories Volume 2: Serekh』(以下『Serekh』)は、遺伝子組み換え技術の進歩を古代の神話的な世界に融合させた、SF ファンタジージャンルの高品質なアセットパッケージです。本作『Serekh』の背景ストーリー は... さらに読む

+1 6月 28, 20193