データの保存は、どんなゲームにとっても重要です。ハイスコア、設定、ゲームの状態など、保存するデータの種類によらず、Unity は PlayerPrefs からデータのシリアル化、暗号化、ファイルへの書き込みまで、データを保存するさまざまな方法を提供します。 Unite No... さらに読む
Unity Forma を使ってインタラクティブかつリアルタイムな 3D 製品コンフィギュレーターをモバイルウェブをはじめさまざまな場所に搭載する
デジタルマーケティングを成功させるためには、あらゆる場所でオーディエンスにリーチすることが重要です。マーケティング担当者向けの新製品 Unity Forma を使用すると、モバイルウェブをはじめとした複数のエンドポイントでリアルタイムの 3D 製品コンフィギュレーターを簡単に作成して公開することができます。この製品で出来ることをお見せするために、WebGL ベースのカーコンフィギュレーターのデモを公開しました。 Unity Forma は Unity エディターの拡張機能で、3D 製品データを取り込み、マスターモデルを準備し、複数のマーケティングチ... さらに読む
デジタルマーケティングを成功させるためには、あらゆる場所でオーディエンスにリーチすることが重要です。マーケティング担当者向けの新製品 Unity Forma を使用すると、モバイルウェブをはじめとした複数のエンドポイントでリアルタイムの 3D 製品コンフィギュレーターを簡単に作成して公開することができます。この製品で出来ることをお見せするために、WebGL ベースのカーコンフィギュレーターのデモを公開しました。 Unity Forma は Unity エディターの拡張機能で、3D 製品データを取り込み、マスターモデルを準備し、複数のマーケティングチ... さらに読む
Experimenting with Shader Graph: Doing more with less
You can improve the runtime efficiency of your shader without sacrificing the quality of your graphics by packing physically based rendering (PBR) material information in... さらに読む
ArtEngine 2021.1 の新しい 1 年、新しいノード
サンプルベースの素晴らしい機能を持つ AI ノードと連携して動く、パワフルなプロシージャルツールを使って、2021 年のスタートを切りましょう。 2021 年初となる ArtEngine リリースについてお知らせします。サンプルベースのワークフローについてはこれまでもご紹介してきました。昨年はサンプルベースのツールキットの強化を図り... さらに読む
2020 年に得られた知見と 2021 年のトレンド予測をまとめた Unity による「2021 Gaming Report」公開
素晴らしいものを創り出すクリエイターが、2020 年のゲーム産業で実現させたことを一望できるレポートが完成しました。このデータの収集と分析を通じて、今までとまったく違った 1 年間のゲーム産業と世界の全体像を皆様に提示したいと思っています。 「2021 Gaming Report」は、皆様が関心を抱かれている 2020 年の重要データを... さらに読む
Protofactor の手によるクリーチャーやキャラクターの AAA クラスのアセットを 50% オフで手に入れて、皆さんだけの冒険の世界を生み出しましょう。 アセットストアで最も人気のあるパブリッシャーが送るヒロイックファンタジー制作向けのコンテンツを使... さらに読む
この度新しく公開した無料の e ブックでは、ゲームの開発、公開、運用の各段階に隠れている落とし穴を指摘し、それらを回避する方法を皆様にお伝えします。 隠れたコスト は、ゲームの開発を妨げる可能性があります。コンセプトからリリースまで、開発プロセスのある段階で下された決定はそ... さらに読む
新年を祝う素晴らしいメガバンドルをご用意しました! この 12 か月の間にあったいろいろなことを思うと、新年会を 1 回開いたくらいでは気が晴れるものではないでしょう。そこで旧正月もお祝いするために、すべての Unity ユーザーにご利用いただけるメガバンドルセールを開催い... さらに読む