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 数字で見るゲーム市場・2016年第一四半期:モバイルゲームの現在のトレンドがわかる最新レポート

, 4月 28, 2016

Unity Analyticsは「数字で見るゲーム市場」(Games by the Numbers) の2つ目のレポートをリリースしました。このレポートはデータを元に複数のプラットフォーム、地域およびデバイスにまたがってゲームのインストールに関するトレンドを明らかにするものです。

レポートからいくつかの重要なポイントをハイライトします:

  • 第一四半期は力強い成長: モバイルゲームは新年から力強く推移し、2015年の第4四半期と比較して30%の伸び率を示しました。とくに中国での伸び率が顕著で、Unityで開発されたゲームの31%のインストールを占めていました。
  • Androidが依然優勢:  A- Androidは2016年第一四半期でも首位を保ち、世界中のモバイルゲームのインストールの81%を保 持しています。対するiOSは17%です。
  • Androidの主要プラットフォーム: Kitkat (4.4) と Lollipop (5.0 および 5.1) がAndroidのゲームインストール数のうち73%を占めています。
  • iOSの移行進む: iOSではiOS 9.0(2015年9月リリース)以降のOSで行われたインストールが72%、8.0(2014年9月リリ ース)以降のOSで行われたインストールが90%を占めています。

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すべての分析とトレンドを見るには、レポートをダウンロードしてください:

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2016年の始めより、私たちは大幅なモバイルゲームのインストール増加を確認しています。中国はその原動力で、アメリカ合衆国のインストール数が霞むほどの結果を見せています。しかしながら、人気のあるAndroidおよびiOSデバイスは地域毎に大きく違います。ゲームインストール数でのトップ10カ国のあいだでは、ブラジルと韓国が最も高いAndroidの割合を見せ、日本が最も高いiOSの割合を見せています。

Androidは世界中のゲームインストール数をリードし続けていますが、iOSユーザーの方が最新のバージョンにより頻繁にアップデートしています。殆どのiOSユーザーがバージョン9.0(2015年9月リリース)を使用しているのに対して、最もポピュラーなAndroidのバージョンは以前Kitkat(4.4)とLollipop(5.0 および 5.1) です。

プラットフォームを越えて、デバイスの構成は一体どのようになっているでしょうか? グローバルで見ると Samsung 圧倒的にリードしています。しかしながら中国は例外で、Xiaomiを筆頭とするローカルブランドが強さを見せています。Appleの利用者はiPadよりもiPhoneでゲームを遊びたがる傾向があります。さらに興味深いことに、より新しいデバイスに切り替えるiPhoneとは逆に、人々は古いバージョンのiPadを使い続ける傾向にあります。

2016年第一四半期では、22万におよぶUnityで開発されたゲームタイトルが17億の異なるデバイスに対して42億回インストールされました。これは巨大なデータですが、私たちはこのデータからわかるトレンドや分析をみなさんが活用できるようにしました。お楽しみ下さい!

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もっと情報が欲しい方は:

26 replies on “ 数字で見るゲーム市場・2016年第一四半期:モバイルゲームの現在のトレンドがわかる最新レポート”

[…] 30% increase in mobile games made with Unity in Q1 16 vs. Q4 15 […]

[…] Source: GAMES BY THE NUMBERS (2016 Q1): NEW MOBILE GAMING REPORT REVEALS CURRENT TRENDS […]

[…] Mobile games installs up 30 per cent in Q1 […]

This is narrow look at gaming. Both IOS (Apple) and Android (Google) trail Microsoft as gaming companies. Probably a surprise (or not) that Microsoft is the #2 gaming company in the world based on revenue.

https://t.co/4fAz7BNurk

Great to see this transparency from Unity, I wish every platform shared their data like this. The trends across devices and regions are useful information

Thanks for providing these Interesting insights. Games and social media are the two major reasons that people spending more time on their devices. Game developers can have a clear picture on the popular platform

[…] un nuevo informe presentado por Unity Technologies, videojuegos realizados con su motor Unity han acumulado 4.200 […]

>72% of installs are on devices running iOS 9.0 (released September 2015) or later, and 90% on devices running 8.0 (released at September 2014) or later.

That’s 162% in total, are you sure of numbers?

The report seems to claim the data comes from Unity users/installers. Do observations and results also match with similar reports from other sources?

220,000 Unity-made games ?!?
Holy crap, that’s some serious clogging ! And that’s only the ones with an Analytics Account… >_<

The resource you are looking for has been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable.

the download link i got to mail doesnot work it writing:

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Thanks for the analysis. China is a huge market. It is curious to notice that Chinese costumers still cling to their local brands—Their competitive prices might explain why I guess.

[…] Technologies, maker of the popular Unity game engine used by millions of developers, issued a report today on the state of mobile gaming in the first quarter. It reported that 220,000 Unity games […]

Very nice insights and assessment! Mobile game is much more popular right now. Thank you so much !

So now you delete comments of paying customers who voice concern and feel uncomfortable with the way you are taking things now? I didn’t write to troll or use bad language, just honest concern. Why did you delete my comment instead of adressing it straight on?

We value each member of the Unity community, Oliver. No matter paying or not. =) Your concerns and comments won’t be deleted or ignored. -Leon

Please don’t start with this type of icky Call-to-Action -> Squeeze Page -> Free Report marketing… it feels like you are sullying the Unity brand. :/

Hi Oliver,

Thanks for your comments. We would like to better understand our customers who are interested in our Analytics offerings so as to better address their needs. Please feel free to reach us at: analytics@unity3d.com if any questions or concerns. :)

Thanks,
Leon

In the Unity 5. only Unity 5.2 is stable for android.new versions are Unstable in some devices(occur force close in before opening).
I don’t want to back Unity 5.2. please fix this problem.

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