Search Unity

新機能のタイムラインをUnity 2017.1ベータ版でお試しください!

, 5月 8, 2017

GDC 2017でのハイライトの一つが、タイムラインのデモでした。



タイムラインは、Unity 2017.1の新機能の一つで、ベータ版にてお試しいただくことができます。


ベータ版にアクセスするには、 オープンベータのテストに参加してください。オープンベータのテストに参加いただくことで、新機能の全てをお試しいただけます。また、より高品質なソフトウェアとなるためにバグの発見にご協力いただけますと幸いです。


12 replies on “新機能のタイムラインをUnity 2017.1ベータ版でお試しください!”

Very impressed so far! I tested this with cinemachine 2, which is definitely going to replace all my in-game cameras when 2017.1 comes out.

I’m still concerned about the licensing, you there are games that take years to develop and while it’s great that Unity keeps going forward I’m wondering if there will be perpetual licenses.

This is not really the place to discuss this but – no. Unity like Unreal is now a software that you pay for per seat and per income of your company. You only have to pay for a license per seat if you want the extra services or your company/devteam is above a certain fiscal year turnover.

huge rendering bugs with realtime lighting and depth sorting right out of the gate on the deferred path, upgrading a 5.6p3 project to b4. I really want to try out the new timeline

Comments are closed.