Unity を検索

2017.2ベータ版をお試しください!

2017年7月6日 カテゴリ: テクノロジー | 2 分 で読めます
シェア

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Unity 2017.1ベータプログラムにご参加いただいた皆様、ご協力ありがとうございました。Unity 2017.1は間も無く製品版がリリースされる予定です。
今年いっぱいリリースを続けるUnity 2017は、製品の改善と新機能を継続して実装していきます。引き続き、最新の機能をお試しされたい方へ、Unity 2017.2ベータ版をご案内いたします。

ベータ版テストチームにご協力ください

ベータ版にアクセスするには、ベータ版ホームページにて手順をご確認の上、インストーラーをダウンロードしてください。

Unity ProまたはPlusまたはPersonalをお使いのUnityユーザーの方は、無料でベータ版をお試しいただけます。リリースノートにて全ての新機能のリスト、修正されたバグ、改善点をご覧いただけます。

ベータ版で問題を見つけた場合

ベータ版にて問題があった際には、 バグレポートを報告いただけると助かります。
UnityエディターではヘルプメニューよりUnityバグレポーターをご利用ください。また、 ベータフォーラムへの投稿もお願いいたします。

2017.2のハイライト

Unity 2017.2b(ベータ版)をリリースするにあたり、複数の修正と改善を行っています。また、2D、モバイル、グラフィックス、パーティクル、AI、ネットワーキング、アセットバンドルなどで新機能が追加されています。

2Dの新機能で特筆すべきは2D TileMap です。2Dのレベルデザインが簡単に効率よく作れます。

パーティクルシステムの改善はいくつかありますが、その中では、Limit Velocity over Lifetimeモジュールの新しいオプションがあり、これを使うと、パーティクルにリニアな抵抗を適用することができます。

NavMeshBuilderの新しいデバッグ可視化ツールでは、AIによるパスファインディングに必要なシーンセットアップでの問題検出を簡単にします。

リアルタイムグローバルイルミネーションの新しいプロファイラーではグローバルイルミネーションのサブシステムでCPU時間がどのくらいかかっているかの統計データを見ることができます。

全ての新機能のリスト、修正されたバグ、改善点及び既知の問題についてはリリースノートをご確認ください。

2017年7月6日 カテゴリ: テクノロジー | 2 分 で読めます

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!