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正式版の Unity Playground を世に送り出せたことを、Unity として非常にうれしく思っています。これは、若いユーザー、教育者、そして簡単な方法でゲーム開発を始める方法を探している方たちを対象としたものとしては初となる、公式プロジェクトです。その名前の通り、Unity Playground には、ゲームを作り、プレイする楽しみのすべてが詰まっています。

Unity Playground は、使いやすく、また組み合わせることも容易なワンタスクコンポーネントのセットを提供し、コーディングの手間を省くことができます。そして、これらのコンポーネントを組み合わせて、さまざまなジャンルの、物理ベースの 2D ゲームを作成することができます。ゲームのルールを決め、キャラクターコントローラーを構築し、カラフルなシーンとコリジョンを設定し、勝利条件を定義しましょう。Unity Playground では、1 人用または 2 人用のゲームを作ることができます。

あなたが経験豊富なプログラマーで、Unity Playground プロジェクトに貢献したいなら、GitHub をチェックしてみてください

Playground スクリプトとビルトインコンポーネントの両方について、インスペクターは簡略化されたものが使われ、新しいユーザーが UI の複雑さに圧倒されないように配慮しています。ただし、Unity エディターのフルパワーが必要な場合は、カスタマイズをいつでもオフにして、元の状態に戻すことができます*


プロジェクトには、プロジェクトに含まれるアートアセットとスクリプトだけで作られた、6 つのシンプルなゲームが収録されています。ディフェンスゲーム、2 人用のサッカーゲーム、迷路ゲーム、Lunar Lander のクローン、探索・収集型のアドベンチャーゲーム、そしてローグライクゲームの 6 つで、シンプルなインベントリ/クラフトシステムも収録されています。これらのミニゲームは、独習やワークショップのための教材に使ったり、カスタマイズやアイデアを広げるための出発点として使ったりすることができます。さあ、始めましょう!

これらのサンプルを見て、思いきりふざけてみてください!いろいろな目、髪、口、帽子のバリエーションがあるおしゃれなキャラクターや、環境アセット、建物、小道具、アイテムを使って、シンプルなゲーム開発技術の実践練習を積み、Unity のビルディングブロックについて学びましょう。また、2D プロジェクトなので、初心者でも簡単に新しいグラフィックを作成してインポートすることができます。Unity Playground の世界を広げてみたり、あなた自身のアートを使って自分の世界を作ってみたりしてください。

Unity Playground は Global Game Jam 2019 に合わせてリリースされました。#GGJ19#madewithunity をつけて、Twitter であなたの作品を共有し、フォーラムの会話に参加しましょう。さあ、楽しみましょう!


Unity Playground をダウンロード

11 replies on “Unity Playground でゲーム作りをはじめよう”

I really like this framework. Although right now you cannot make a complete game using this but for making short games, concepts its really very helpful.
In case if somebody want to know more about it I have made a video tutorial on it.

Just stop advertising about “MAKE GAME WITHOUT CODE” nonsense.
As an educator, I often deal with boys who want a game development career without learning how to code never ever. This is very damaging to the game development community.
Please create better, more user-friendly IDEs, more clear documentation, better curriculum plans for educators and individuals instead of this nonsense. Please.

I think saying “MAKE GAME WITHOUT CODE” is a good thing. There are many people who don’t get into gaming because of coding. But they would make great coders. I’m one of them. I started with playMaker, and found that some of what I was trying to do was too complex, so I learned a little code here and there. Eventually I replaced all my playMaker components with code, and I released a game that charted on the iOS adventure charts. Now I’m working in VR, and code up a storm.

Well, I must congratulate you. I admit that calling nonsense to “making a game without code” is a lite bit too much. But I don’t mean visual programming. Although I support it and use for younger student groups. I am talking about frameworks like “game kit” Unity published.earlier. There is a bunch of “drag and drop and make your own game” kits out there and that harms students. Often they refuse to learn how to create an algorithm if they can make similar things with a kit. That is really upset me.

And girls yes?(as an educator that is what you need to focus on). I have used scratch with kids to great effect. Code is often a blocker for people who have hardly any experience with computers, and little confidence. It shows kids how to think without having the steep learning curve of typing lines of code, and breaks down the macho attitudes that have often put many people off. Coding is not as hard as people think, (and not as hard as many coders make out). I personally learnt to code using game maker visual programming when I was 13, it was excellent.

This seems timely considering the GGJ trailer highlighted a jam in summer for younger developers, aged 12-17.

I love this, thank you guys!
Watched it with my son who is 6 months now – he loved it!
Soon, Norbert… soon…

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