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新しくなったスクリプティング教材で勉強して、Visual Studio と Unity を使ってゲームを作ろう

2019年7月9日 カテゴリ: ゲーム | 1 分 見る
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初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプティングとプログラミングの基礎を学ぶのに役立ちます。Unity Learn でどなたにでも無料でご利用いただけます。

スクリプティングの初心者向け動画では、スクリプトとは何かというところから始めて、スクリプトをプロジェクトにアタッチする方法に触れ、たくさんの定数を使う方法と変数を 1 つ使う方法とを比較します。また、動画での学習を通じて、最も人気があり、使いやすい統合開発環境(IDE)の 1 つである、Microsoft Visual Studio について学ぶことができます。

中級者向け動画ではさらに一歩踏み込んで、プロパティを作成する方法やブロードキャストシステムを作成するためのイベントの使い方に関する知識に触れます。これらは初めて Unity ゲームを開発するときに必要になる構成要素であり、この動画で学んだ後もゲーム開発を続けていく際に役立つ知識です。

動画の陰に隠れてしまっていますが、他にも変わった点があります。以前のスクリプティングの解説動画をご覧になったことがある方なら、枠の中のドアを吹き飛ばしたり、ロボットカーを動かしたり、バズーカから砲弾を発射したりする際のエフェクトを作るために Robot Lab 環境が使われていたことを覚えていらっしゃるかもしれません。今回更新された動画では RoboLab 2.0 が使われており、以前の動画から追加された新要素も盛り込まれています。

Visual Studio の操作画面も収録されたトレーラー動画をご覧になり、今回のアップグレードがどのようなものであるかお確かめください。興味がわいたら、Unity Learn サイトを訪れ、初心者向けプロジェクトおよび中級者向けプロジェクトに収録された動画で学習を始めましょう。

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2019年7月9日 カテゴリ: ゲーム | 1 分 見る

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