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deltaDNA が Unity ファミリーに加わりました ― クラス最高のツールでプレイヤーを夢中にさせよう

, 9月 19, 2019

プレイヤーを夢中にさせるための強力な LiveOps ツールを提供する deltaDNA が、Unity ファミリーの一員となりました!

Unity の 1000 人を超えるエンジニアチームは、皆様に美しく楽しいゲームを制作していただくために、クラス最高のエディターと高性能なエンジンの開発に日々尽力しています。

ゲーム開発者にとっての課題には、ゲーム作りそのものに関わるものだけでなく、ゲームの運営やプレイヤーの維持に関わるものもあります。私達は、ゲーム提供のプロセス全体を通して皆様に寄り添い、皆様が成功を実現してプレイヤーを維持できるようにサポートさせていただきたいと考えています。

deltaDNA は、こうした課題を解決するための重要な鍵となる LiveOps を提供します。これは、プレイヤーをより良く理解して夢中にさせるために使用できる、高度にカスタマイズ可能なソリューションです。この度、Unity は deltaDNA を買収いたしました。deltaDNA は 10 年近くにわたって Viacom やバンダイナムコ、505 Games などの開発スタジオとパートナーシップを組んできた経験を持っています。deltaDNA の提供する機能には次のようなものがあります。

  • マルチチャンネルのリアルタイムなプレイヤー CRM ― カスタマイズされた体験をプレイヤーベース全体へ提供することが可能になります。
  • セグメンテーションツール ― 焦点を絞った効果的なエンゲージメント戦略の導入をサポートします。
  • 柔軟で直感的なダッシュボード ― 開発者でない方でもゲームの運営が行いやすくなります(LiveOps マネージャー、プロデューサー、ゲームデザイナーなど)。
  • コンサルティング ― ゲームメカニクスやエンゲージメント戦略に関連した顧客サポートを提供します。

今後に向けて

deltaDNA は、あらゆるエンジン、あらゆるバックエンド、あらゆる課金システムにご使用いただけます。今後もそれは変わることはありません!

deltaDNA についての詳細はこちらをご覧ください!

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  1. Mohamed Hazeem

    10月 4, 2019 3:01 pm 返信

    Will unity integrate deltadna with game engine or we will purchase its separately? and how can I use in unity

  2. I also was confused what joins means but the “Game Foundation” talk at Unite https://www.youtube.com/watch?v=pHTNqGqEnMc cleared it up. Basically Unity bought deltaDNA company and it will be used as a default remote adapter for Game Foundation.

    They should introduce free tier otherwise I can’t see this service being competitive to others. From my experience best tools:
    Backend – Playfab (free tier with some limits but unlimited MAU)
    Analytics:
    – Google Analytics – 10mln events per month, data export to drive sheets makes it really powerful
    – GameAnalytics – 100k events per day, very good out of box exceptions/errors logging

  3. I wish I could say this was a good acquisition, but DeltaDNA was one of many such tools we evaluated in the past and it was a quick reject. Their tech is notoriously slow. We built our own that far exceeds all of their capabilities and is real time. I know not everyone has the desire or skillset to pull that off, but most of these data acquisition tools just don’t dog-food at all, and have no idea what’s really needed. At the time we looked at deltaDNA, they were no exception.

  4. Can you clarify whats exactly the point of this blog other than advertise deltaDNA? The blog does not elaborate on what the title claim. Has Unity purchased deltaDNA.

    1. It’s the same story every time.
      Unity bloggers should stop doing this. Whenever they make a blog “X joins Unity” it seem like some sort of merger, but in reality it’s just an ad for a 3rd party assets.
      Could you please stop guys?

  5. Meltdown Interactive

    9月 23, 2019 1:53 am 返信

    DeltaDNAs analytics platform is second to none in the gaming space, will Unity be merging Unity Analytics with this platform or is the deal only including the LiveOps tools?

    Can we have more information please.

  6. Not quite sure what “joining” means. Did Unity acquire DDNA? Is the service now part of the base Unity experience? Is it integrated into the editor in some way? It sounds like someone rushed to write an announcement post and forgot to talk about what they were really announcing.

  7. Incorporating Deltas backend data mining systems into a major player such as Unity seems to be a great fit. Delta could become a great addition to Unity’s existing portfolio.