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ChilliConnect が Unity ファミリーに加わりました

2019年10月3日 カテゴリ: テクノロジー | 1 分 で読めます
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先日、deltaDNA が Unity ファミリーに加わったお知らせと合わせて、LiveOps のゲーム管理への活用についてお話しました。Unity としては、皆さまがニーズに合わせた適切なツールをお探しのときに、選択肢を提供できることが望ましいと考えています。

本日、Unity が ChilliConnect を買収したことをお知らせいたします。ChilliConnect はライブゲーム管理サービスを提供する企業です。ChilliConnect が Unity エコシステムに加わることで、私たちは開発者の皆さまにより広い選択肢を示すことができるようになりました。ChilliConnect は、個別のサーバーを立てることなく、どなたでもオンラインゲーム機能を追加していただけるようにすることで、必要なスケールに応じたバックエンドの運用を可能にするクラウドベースのゲームサービスを提供します。しかしそれすら ChilliConnect のサービスの一部にすぎません。ChilliConnect は LiveOps 機能とリアルタイム分析を含むフルスタックなツールキットを提供しており、コネクテッドゲームの開発や運用をお考えの方にとって、その実現可能性を高めてくれるサービスとなっています。

ChilliConnect についてより深く知る

ChilliConnect の強みは、あらゆる規模のゲーム開発チームを支援する多様なソリューションを支える柔軟なバックエンドサービスにあります。

  • ゲームサービス:カスタムのプレイヤーアカウントシステム、クラウドコーディングを実現する仕組み、およびサービスの要となるクラウドデータストレージを含む、数百万人規模のプレイヤーを支えるスケールでも対応可能なバックエンド管理ツール群。
  • 分析:プレイヤーのリテンション、MAU、DAU など、重要な KPI を開発者がチェックできる、統合された分析ダッシュボード。
  • LiveOps:ツールキット自体に、ダウンロード可能なコンテンツ、通知、A/B テスト、プロモーションなどの機能を提供。

今後に向けて

ChilliConnect は今後も、ゲームエンジンに依存しないサービスを独自に運営しつづけます。Unity は ChilliConnect の活動のサポート、支援を行います。皆さまにももっと ChilliConnect のことを知っていただきたいと思います!ChilliConnect の製品の詳細は ChilliConnect の製品ページでチェックしていただけます。また、ご質問やお問い合わせは、ChilliConnect 担当の Paul Farley までメールでお願いいたします。

2019年10月3日 カテゴリ: テクノロジー | 1 分 で読めます

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