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Unity 2020.1 でのパッケージマネージャーのアップデート

2020年6月24日 カテゴリ: テクノロジー | 3 分 で読めます
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ますます多くの機能がパッケージの形で提供されるようになる中で、各機能の開発の進行度にばらつきがあることが原因で、プロジェクトに適したツールを選択することが困難になるケースが出てきています。Unity 2020.1 でのパッケージマネージャー自体のアップデート、およびパッケージマネージャーでのパッケージリスト表示方法のアップデートにより、プロジェクトでプレビュー版パッケージを使用した場合の影響を考慮しやすくなり、より先のことまで見通しの立つ開発体験を実現できるようになります。

プレビュー版パッケージの使用にはリスクがあります。例えば、API や機能の変更により、本番環境で新しいツールを引き続き使用することができなくなる可能性があります。一方で、Unity の最先端にいることを楽しむユーザーも多くいますし、リリース前の技術を試すことは、チームが将来のプロジェクトに必要なツールを準備したり、その技術によって得られる機会を見通したりする上で役立ちます。アーリーアダプターからのフィードバックは、私たちがすべての人にとってより良いツールを作るための助けにもなります。また Unity として、ユーザーがより多くの情報に基づいてプロジェクトに関する決定を下せるように、より明確な情報を提供できるように取り組んでいます。

プレビュー版パッケージを追加したい場合は、プロジェクト設定のチェックボックスを操作してプレビュー版パッケージを表示させる。

パッケージの目標

パッケージという仕組みは、最新の Unity ツールや機能をより簡単に利用できるようにするために取り組んでいる一連の対策の第 1 歩となるものです。Unity の目標は、製品の開発に採用しても安全と考えられるパッケージをより明確に示すこと、およびあるパッケージがいつ検証済みになるかの目安を示すことです。同時に、ユーザーが早期のテストやフィードバックのために実験的なパッケージにアクセスできるようにしたいと考えています。

パッケージマネージャーで検出可能なパッケージリストの再検討

全社的な取り組みとして、パッケージリストを再検討し、まだ正式版よりは実験的なパッケージに近いプレビュー版パッケージ、またはアクティブに開発が進んでいないプレビュー版パッケージを特定しました。Unity 2020.1 以降のバージョンでは、これらのカテゴリのプレビュー版パッケージはパッケージマネージャーに表示されません。しかし、これらのプレビュー版パッケージを既にインストールしている場合、プロジェクトから削除されることはありません。引き続き、それらのパッケージを使用できますし、アップデートがあった場合はそれを受け取ることも可能です。

私たちの意図は、開発チームが、そのパッケージがそのバージョンのリリースサイクル内で検証済みに移行できると確信した場合に、パッケージマネージャーにプレビュー版パッケージが表示されるようにするというものです。例えば、Unity 2020.1 でプレビュー版パッケージがパッケージマネージャーに表示されている場合、そのパッケージは Unity 2020 LTS のリリースまでに検証済みに移行させることを計画しているということです。当然のことながら、予定は変更される可能性がありますが、どのパッケージを表示するかをフィルタリングするための最初の指針として、こうしたやり方を選択しました。

開発の初期段階にあるパッケージや実験的と考えられるパッケージも、引き続き製品レジストリで利用可能なままにしておきます。これらのパッケージは、プロジェクトマニフェストを編集することで追加することができます。このカテゴリに入るパッケージの完全なリストは、このフォーラムの投稿で見ることができます。

Unity は、ユーザーにとってパッケージをよりわかりやすくする方法を引き続き模索しています。皆さんからのフィードバックをぜひお寄せください。プレビュー版パッケージに関するフィードバックを提供したい場合は、ベータ版テスターのニュースレターにサインアップしてください。テスト可能な新しいパッケージが準備できたら、そのパッケージがパッケージリストに表示されていない場合でも最新情報をお送りし、使い方や開発チームへフィードバックを送る方法の詳細をお知らせします。

Unity 2020.1 に関する詳細

今すぐ Unity 2020.1 を使ってみたい方は、Unity 2020.1 ベータ版の公開を知らせるブログ記事Unity 2020.1 ベータ版の概要を説明するウェビナーをご覧いただき、ダウンロード方法や、搭載予定の機能や改善点の詳細をご確認ください。

今後登場予定のテクノロジーに関する情報を得たい、あるいは Unity の開発者から最新情報を得たいという方は、ベータ版ニュースレターへのサインアップや、ベータ版フォーラムへのご参加をご検討ください。

2020年6月24日 カテゴリ: テクノロジー | 3 分 で読めます

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