Unity はSIGGRAPH 2020 バーチャルカンファレンスのチャンピオンスポンサーを務めています。これはクリエイターが、世界中から集まった何千人ものコンピューターグラフィックスの専門家と共に研究や学習に参加できるようにする取り組みであり、Unity としてこうした取り組みのチャンピオンスポンサーを務められることを誇りに思っています。
SIGGRAPH 2020は、8 月 17 日から 28 日までオンラインで開催される世界有数のコンピュータグラフィックスのカンファレンスです。ぜひ Unity のセッションにもご参加ください。Unity の提供する高い忠実度グラフィックス、柔軟なリアルタイム 3D プラットフォーム、統合されたアーティストツールとワークフロー、および AI や機械学習を活用しつつ、クリエイターがどのように Unity を使ってストーリーテリングを行っているかを皆様と共有できることを楽しみにしています。
SIGGRAPH Computer Animation Festival 2020 にて、ショートフィルムアニメーション『Windup』も公開されます。Unity によるリアルタイムレンダリングムービーとして制作された『Windup』では、非常に優れた質感や心情の表現がなされています。
私たちが参加するパネルやプレゼンテーションに加えて(この記事の後半にもハイライトをいくつかリストアップしています)、Unity のバーチャルブースもぜひのぞいてみてください(登録が必要)。ここでは Unity のテクニカルチームとコミュニティチームが皆様から寄せられたご質問のうち、特に重要なものに対して直接お答えします。8 月 25 日(火)から 27 日(木)まで、午前 9 時から午前 10 時半、および午後 3 時から午後 5 時半の 2 回ずつ、開催する予定です(いずれもアメリカ西海岸時間。日本時間では翌日の深夜 1 時から深夜 2 時半、および午前 7 時から午前 9 時半となります)。
Unity のテクニカルセッションは、8 月 24 日午前 9 時(日本時間 8 月 25 日深夜 1 時)からオンデマンドで配信されます。
また、Unity のセッション以外にも、カンファレンス全体で Unity 社員による専門的な展示や発表が行われています。完全なセッションリストで内容をご確認ください。ここでは、いくつかのセッションをハイライトとしてご紹介します(セッションの時間はすべて日本時間で表記しています)。
SIGGRAPH に Unity の割引コードを使って参加する
コード「UNITY20」を使って、Basic プランでイベントに無料でご登録いただけます。また、このコードを使って Basic から Enhanced または Ultimate での登録にアップグレードすることも可能です。SIGGRAPH への登録についての詳細はこちらでご確認ください。
SIGGRAPH で皆様にお会いできることを楽しみにしています。コンピューターグラフィックスの可能性を一緒に探っていきましょう。今年は皆様と直接お会いすることはかないませんが、このイベントが同じような考えを持つ人々が出会い、お互いに刺激し合える絶好の機会となると信じています。
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