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LEGOⓇ Microgame でバーチャルブロックを組み立ててゲームを作ろう

, 9月 9, 2020

Unity をこれから始めるユーザーの方へ、Microgames シリーズの最新作「LEGO Microgame(ベータ版)」をお送りします。この Microgame を使えば、これまでなかったほど素早く Unity での制作を始めることができます。

Unity が提供する Microgames は、Unity にはじめて触れるユーザーが素早く簡単にエディターを使えるようになるために作られたガイド付きの制作キットです。はじめてプロジェクトを開いてから、約 45 分ではじめて作ったゲームの公開までできるように設計されています。エディター内でのチュートリアルでは、すべての機能がどのように連動しているのかを理解しながら、クリエイティブな決定をしたり、パーソナライズを行ったりすることができるようになっています。Microgames には Unity Hub(バージョン 2.4.0)からアクセスすることができます。

Microgames シリーズからの最新リリースでは、Unity の基本的なシステムの使い方を学びながら、バーチャル空間でレゴブロックを使って楽しくゲームを作る体験をすることができます。はじめてのゲームを完成させて遊んでみたあとは、Unity のホストするユーザーが作ったゲーム投稿サイトで公開して、皆さんが作成した新しい作品を友達や Unity コミュニティに見てもらったり、共有したりすることができます。

 

 

LEGO Games と提携して、Unity はレゴグループの System in Play とレゴのミニフィギュアをはじめて Unity エディターでも使ってもらえるようにしました。

レゴブロックを組み立てることが好きな人にとって、この Microgame は Unity でモノづくりを始めるのに最適なスタート地点です。ゲームプレイの動作やアクションがバーチャルブロックに組み込まれているので、きれいなブロックを組み立てると、それがそのままインタラクティブなプロジェクトへと組みあがっていきます。

始めよう

はじめて Unity に触れる方は、まずこちらのページにアクセスしてください。ダウンロードして、エディターを起動し、LEGO Microgame プロジェクトを開けば、あとはステップバイステップのチュートリアルに従ってクリエイティブなプロセスを進めることができます。

すでに Unity 2019.4 LTS をインストールしている場合は、Unity Hub(バージョン 2.4.0)を起動して、新しくプロジェクトを立ち上げて、LEGO Microgame をロードするだけです。


フィードバックをお待ちしています

LEGO Microgame をより良いものにするためには、皆さんからのコメントが欠かせません。ぜひご意見・ご感想をお聞かせください。また、皆さんの Unity スキルを向上させるエキサイティングな Microgame 関連ニュースにもご期待ください。皆さんの作品に出合うことを楽しみにしております。

16 replies on “LEGOⓇ Microgame でバーチャルブロックを組み立ててゲームを作ろう”

It’s somewhat frustrating to post a comment that doesn’t get posted, since you spend time trying to compose it to include some valuable information. Then you wonder if you should re-submit it without referencing a link, or something else, because there’s ZERO feedback as to why your comment wasn’t posted. So you post again, only to eventually see both comments show up.

What gives? It happened to me, it happened to March Miskin, we’re both fans, not spammers, yet you’re making us look bad, like we don’t know how to post a simple comment to a blog. You can delete the comment, of course, but it’d be better if you deleted it after you posted a message like “Your comment is being moderated” or “your comment was received and will be posted shortly”. But now, you post and you feel like it goes into the ether. I can’t believe that Unity does this rock-star real-time physics in javascript but posting a comment in a blog isn’t at all intuitive. (It’d be nice if this comment box were bigger than 2 lines, too)

I use Linux and don’t have a game controller connected, so because of the spacebar bug I can’t run the game. Can you PLEASE add an alternative keystroke that works? BTW, although the bug report says that this is fines in 2019.4, it is not. This is a HUGE pain.

On a related note, since this is in beta and is designed for 2019 LTS or 2020, I’m mystified why Unity isn’t encouraging (especially in beta!) and demonstrating the new Input Manager (aka Input System Manager 1.0). It is such a better system!

But the first point is more important — I can’t even go through the tutorial without using the spacebar, so either that should be fixed or the code should provide an alternative way to jump. In 2D games, I just add the up-arrow key, but in 3-D games I’m not sure what a better solution is.

I use Linux and don’t have a game controller connected, so because of the spacebar bug (https://issuetracker.unity3d.com/issues/linux-editor-returns-the-o-keys-keycode-when-the-space-key-is-being-pressed?_ga=2.20319601.812243751.1599911790-2048903880.1599655238) I can’t run the game. Can you PLEASE add an alternative keystroke that works? BTW, although the bug report says that this is fines in 2019.4, it is not. This is a HUGE pain.

On a related note, since this is in beta and is designed for 2019 LTS or 2020, I’m mystified why Unity isn’t encouraging (especially in beta!) and demonstrating the new Input Manager (aka Input System Manager 1.0). It is such a better system!

But the first point is more important — I can’t even go through the tutorial without using the spacebar, so either that should be fixed or the code should provide an alternative way to jump. In 2D games, I just add the up-arrow key, but in 3-D games I’m not sure what a better solution is.

Hm, I tried to post a comment, but it didn’t go through, maybe because it included a URL? Anyway, I tried out the Microgame and posted a fairly extensive review; I did encounter a few minor issues (and found some typos in the mods), but overall I had a lot of fun with it. I won’t put in the URL to the review again in case that prevents the comment from showing up, but I put it as my website so maybe you can get to it by clicking on my username, or however that works. (And if the comments are just automatically moderated and my previous comment is going to go through later, then, uh, I apologize for the double post.)

There are plenty of other Microgames available, or other places to start with Unity besides the Microgames (if you’re new to Unity, I’d recommend looking at the Create with Code course). The LEGO Microgame is just one option for using Unity; you can certainly still create non-LEGO games with Unity, just don’t use this particular Microgame.

Hi Yusuf, if you have the Unity Hub 2.4.0 installed, and the Unity 2019.4 LTS version installed. Go to the Hub > Projects, then click “New”. The “Templates” pop-up window will appear, scroll down and you should see the LEGO Microgame tile, click the download button, and you’ll be able to start your journey. Good luck!

what about licensing and content Rights? is it legal to publish commercial game using this content?
that will be great.

“Terms of Service” will be displayed when creating a LEGO template project from Unity Hub v2.4

(I interpreted it as non-commercial use)

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