教育効果の高い教材を使って、学生に需要の高い職に就くための知識を身に付けてもらおう

1月 25, 2021返信

高等教育機関向けのプログラムである Unity アカデミックアライアンスに、目標ベースのカリキュラムフレームワークや、Unity 製品および Unity 認定資格試験の大幅に割引した価格での提供開始など、重要なアップデートが追加されました。この記事でその詳細についてお読みいただき、これらのアップデートが皆様が所属されている教育機関に取ってどのようなメリットをもたらすか、ぜひご検討ください。 インタラクティブなリアルタイム 3D コンテンツを制作するための世界有数のプラットフォームである Unity は、ゲーム開発だけにとどまらず、建築、エンジニアリ... さらに読む

高等教育機関向けのプログラムである Unity アカデミックアライアンスに、目標ベースのカリキュラムフレームワークや、Unity 製品および Unity 認定資格試験の大幅に割引した価格での提供開始など、重要なアップデートが追加されました。この記事でその詳細についてお読みいただき、これらのアップデートが皆様が所属されている教育機関に取ってどのようなメリットをもたらすか、ぜひご検討ください。 インタラクティブなリアルタイム 3D コンテンツを制作するための世界有数のプラットフォームである Unity は、ゲーム開発だけにとどまらず、建築、エンジニアリ... さらに読む

Harness the Ray Tracing capabilities of Unity’s HDRP with NVIDIA

+1 1月 25, 2021返信

We are excited to announce Unity will be presenting the latest Ray Tracing features found in the High Definition Render Pipeline (HDRP) in an upcoming webinar organized b... さらに読む

2D Pixel Perfect for a crisp conquest in Skul: The Hero Slayer

+1 1月 21, 20213

With 2D Pixel Perfect, the 2D team at Unity wanted to make it easy for creators to produce sharp and clear pixel art of various sizes and scales intended to be displayed ... さらに読む

Unity Forma に 3D 製品データを取り込む

+2 1月 20, 202110

Unity Forma を使って、3D 製品データからリアルタイム 3D を使った製品コンフィギュレーターなど、マーケティングコンテンツやインタラクティブ体験を簡単に作成して公開することができます。インポートの手順と、ウェブやモバイルデバイスなどで製品の没入型マーケティングを始める第一歩を踏み出す方法を探ってみましょう。 Unity F... さらに読む

デジタルヒューマンによるシミュレーションで組み立て作業のプランニングを拡張する

1月 19, 2021返信

製造業での幅広いユースケースに向けて、複雑でリアルな人間の動作のシミュレーションと解析を行う MOSIM 研究プロジェクトにおいて、Unity がどのように役立っているかご覧ください。これまで数週間かかっていた組み立て作業に従事する人のタスクのシミュレーションをわずか数分で完了さ... さらに読む

GameTune:プレイヤーのライフサイクル最適化のために強化学習を導入する

1月 18, 20211

全体として、開発者が機械学習を使って真に客観的な視点からゲームを細かく調整することに大きな関心を持っていることがわかってきました。GameTune はまさにそのために開発されたソリューションで、機械学習ソリューションを提供することで、開発者が科学的根拠に基づいてゲームのパフォーマ... さらに読む

NatureManufacture のアセットで現実のような世界を作ろう

1月 18, 20212

AAA タイトル級のリアルな世界を作ろう プレイヤーにまるで現実世界にいるような感覚を起こさせるほど再現度が高く、かつ没入感のある世界を作るには、細部に至るまでの気配りと、私たちの多くが持ち合わせていない専門知識が要求されます。NatureManufacture のチームは、こ... さらに読む

パンデミックのもたらす困難にリアルタイム 3D で挑む 5 つの革新的なプロジェクト

1月 14, 2021返信

COVID-19 がもたらす困難な状況を没入型テクノロジーを活用して克服しようとしている企業のやり方や、そこで使われているツールが 2021 年の私たちの働き方に長期的にどのような影響を与えるかを知りましょう。 COVID-19 によるパンデミックは世界を大混乱に陥れ、これ... さらに読む

Unity 認定インストラクター(UCI)プログラムで成長しよう

1月 12, 2021返信

自分の Unity のスキルを使って、Unity で仕事をしている人たちを助けようと考えたことがあるでしょうか。インストラクターたちが支援に取り組むコミュニティの一員となり、知識を共有することで成長しましょう。Unity 認定インストラクタープログラムへの参加を申請して、トレーニ... さらに読む

Elektrobit 社の EB GUIDE と Unity を使って、最先端のカーコックピットを作る

+2 1月 8, 2021返信

高性能なコンピューティングプラットフォームが車に広く搭載されるようになり、それに伴ってより大きなディスプレイがより多く使われるようになったことで、没入感のある車載ヒューマンマシンインターフェース(HMI)体験への需要が高まっています。Unity は、このような高度なユーザーインタ... さらに読む

新しい HDRP シーンテンプレートを探検して、学習や制作に活用しよう

1月 7, 20219

この度、HD レンダーパイプライン(HDRP)の刷新されたテンプレートを皆さんにご提供することができる運びとなったことを嬉しく思います。このテンプレートは、初心者の方でも複数の部屋の照明の設定や、物理ベースの照明強度の取り扱いなどの手順を、簡単に習得していただくことができるように... さらに読む

コミュニティ発のヒント集を読んで、より優れた Unity 開発者になろう

1月 6, 20216

毎週火曜日、Unity ユーザーの間では、Twitter 上で #UnityTips というタグを付けて役立つヒントを共有するというイベントが行われています。過去 4 か月間に投稿されたビジュアルの強化やワークフローの改善に関して、最も役立つヒントのリストをまとめました。この記事... さらに読む

Cloud Content Delivery と Addressable に関するご質問について

1月 5, 20211

Addressable アセットシステムは、多くの Unity ユーザー、特に管理すべきコンテンツをたくさん持っているユーザーにとって不可欠な機能です。Cloud Content Delivery を使ったプレイヤーへのアセット配信についていくつかご質問を受けましたので、この記事... さらに読む