投稿者: Alessia Nigretti

Making the most of TextMesh Pro in Unity 2018

Whether you’re working on an FPS, a puzzle game or a VR experience, one of the aspects you have to take care of is User Interface. Luckily e... さらに読む

10月 16, 201822

Unity における模倣学習 ― ワークフロー

ML-Agents v0.3 ベータ版が公開され、機械学習を新しく様々な形でプロジェクトに使用できるようになりました。ゲーム開発、シミュレーション、アカデミック、その他どんなタイプのプロジェクトにも、仮想環境内へのニューラルネットワークを使用は利益をもたらします。 この最新... さらに読む

5月 24, 201814

Using Machine Learning Agents Toolkit in a real game: a beginner’s guide

My name is Alessia Nigretti and I am a Technical Evangelist for Unity. My job is to introduce Unity’s new features to developers. My fellow ... さらに読む

12月 11, 201711