投稿者: Alice Hinton-Jones

タイルマップの等角 2D 環境

つい最近 2018.2 リリースで加えた Hexagonal Tilemap サポートに続いて、Unity 2018.3 のリリースで、Isometric Tilemap サポートを導入しました。新しいタイルマップ機能は、等角グリッドと六角形グリッドのレイアウトに基づいて 2D ... さらに読む

3月 18, 201915

2D インバースキネマティクススターティングガイド

以前掲載したUnity の 2D Animation パッケージに関するブログ記事をご覧になった方の中には、新しいインバースキネマティクスのパッケージがプロジェクトでどのように使えるかに興味がある方もいらっしゃると思います。この記事では、IK の背景にある基本的な考え方と、Uni... さらに読む

12月 4, 20187

2D Animation パッケージスターティングガイド

2D スプライト用のスケルタルアニメーションを簡単に作成する方法をお探しですか?それなら、この度公開になった Unity の 2D Animation パッケージをお試しください!これを使用すれば、2D スプライトのリギングやボーンのウェイトのペイント、スケルタルアニメーションの... さらに読む

11月 9, 201820

Sprite Shape を使って 2D ワールドを構築しよう

Sprite Shape を使用すると、自由形状による表情豊かな 2D 環境を直接 Unity 内で、視覚的・直感的なワークフローで作成し、自由に装飾を施すことできます。このツールは、設定の角度範囲に応じて、スプライトをスプラインのパスに沿って動的にタイリング(タイル状に配置)し... さらに読む

9月 20, 20183