投稿者: Amel Negra

ScriptableObject を使ってシーンワークフローを改善しよう

7月 1, 202026

Unity で複数のシーンを管理することは困難であり、このワークフローを改善することは、ゲームのパフォーマンスとチームの生産性の両方の観点から、非常に重要です。ここでは、大規模なプロジェクトに合わせた方法でシーンのワークフローを設定するためのヒントをいくつか紹介します。 ほ... さらに読む