投稿者: Anthony Yakovlev

Unity 2018.3 ベータ版における物理関連の変更事項

Unity 2018.3 における物理関連の主な変更は、3D 物理エンジンの PhysX 3.3.3 から PhysX 3.4.2 へのアップグレードです。その時点での最新版の PhysX が搭載されるのは今回が初めてのことです。私達の目標は、パフォーマンスと安定性を向上させ、プ... さらに読む

11月 12, 201835

High-performance physics in Unity 5

We’d like to highlight some of the 3D physics changes you can look forward to in Unity 5.0. We’ve been using PhysX 2.8.3 for a while now. W... さらに読む

7月 8, 2014109