投稿者: Anthony Yakovlev

Unity 2019.3 における物理関連の変更事項

10月 22, 201926

Unity 2019.3 ベータ版 で、Unity に組み込まれている PhysX にかなり多くの更新が行われます。これにより、現在の Unity 組み込みの PhysX がより正確、高速、そしてよりロバストに動作するようになります。 私たちは PhysX ライブラリを P... さらに読む

Unity 2018.3 ベータ版における物理関連の変更事項

11月 12, 201835

Unity 2018.3 における物理関連の主な変更は、3D 物理エンジンの PhysX 3.3.3 から PhysX 3.4.2 へのアップグレードです。その時点での最新版の PhysX が搭載されるのは今回が初めてのことです。私達の目標は、パフォーマンスと安定性を向上させ、プ... さらに読む

High-performance physics in Unity 5

7月 8, 2014109

We’d like to highlight some of the 3D physics changes you can look forward to in Unity 5.0. We’ve been using PhysX 2.8.3 for a while now. W... さらに読む