投稿者: Asset Store Team

プロシージャルな植生生成で自然を見事に描き出す、新人のアセットパブリッシャー

Lennart Johansen 氏は 3D ビジュアライゼーションとマッピングシステムのエキスパートであり、無数のゲームとビジュアル体験向けに、プロシージャルな植生生成とランタイムマスキングの導入について、400 を超える開発者を支援しています。彼にとって空き時間でやっていた趣... さらに読む

8月 1, 201812

『SPACE for Unity』の作者が教える、時間を節約しながら利益を上げる方法

アセットストアの出品者である Stefan Persson 氏は、宇宙シーンの制作向けパッケージのマスターデザイナーで、数多くのサウンドエフェクトの作者でもあります。この大成功を収めたスウェーデン人開発者による 27 のアセットはクリエイターがゲーム開発に抱く夢を実現に向かって前... さらに読む

7月 1, 20186

自由自在に操ろう:Puppet3Dでゲームに魂を吹き込もう

きっと誰もが一度は考えたことがあるのではないでしょうか?:「Unityですべてのスキニング、リギング、アニメーションを直接編集することができたら素晴らしい」 アセットストアのパブリッシャーである Jamie Niman(またの名を Puppetman)が、驚くほどパワフルなアニ... さらに読む

6月 6, 20189