投稿者: Braelyn Johnson

没入型の体験がどのように共感を呼び起こし、現実世界の行動に変化をもたらすか

11月 22, 20191

鳥類学と AR Foundation が組み合わさった、大勢の鳥が飛び交うゲームの世界へようこそ。『Krikey』は位置ベースの拡張現実(AR)ゲーミングアプリで、近所を探索して AR エコシステムをアンロックし、新種の鳥を発見できます。 以下のコンテンツは Krikey ... さらに読む

『Falcon Age』制作における Unity、AI 技術、Twitter 活用法

8月 12, 20194

AWE 2019 で、Outerloop Games の共同創始者でスタジオディレクターである Chandana「Eka」Ekanayake 氏が自身のゲーム『Falcon Age』の開発プロセスを紹介しました。私達は Eka 氏を取材し、彼の使用したツールについて具体的に伺いま... さらに読む

AR & VR Branded Content: Uncover new ways to connect with your audience

6月 12, 2019

We recently hosted a webinar showcasing why and how brands are using technologies such as AR and VR as a crucial part of their traditional m... さらに読む

Powering the Real-Time Revolution at SIGGRAPH

8月 29, 20182

SIGGRAPH is the melting pot where the newest of technologies and the brightest of minds come together under one roof. This year’s conference... さらに読む

Will Wright’s Proxi Art Challenge Winners

6月 28, 2018

Will Wright’s Proxi Art Challenge tasked artists to turn their personal memories into 3D game art, and with over a hundred outstanding submi... さらに読む

「Will Wright’s Proxi Art Challenge」コンテスト開催

3月 30, 20183

伝説のゲームデザイナーと一緒に仕事ができるかも!「Will Wright’s Proxi Art Challenge」コンテストであなたの腕前を披露しよう! 『Sims』『SimCity』『Spore』の作者として、世界的に知られたゲームデザイナーである Will Wrig... さらに読む