投稿者: Ciro Continisio

Extending Timeline: A Practical Guide

Unity launched Timeline along with Unity 2017.1 and since then, we have received a lot of feedback about it. After talking with many develop... さらに読む

9月 5, 201811

スクリプティングでタイムラインをより創造的に活用しよう

タイムラインは、カットシーンや短編動画を作成するための強力なツールですが、それだけではありません!タイムラインを利用してゲームプレイとストーリーテリングを融合させ、ゲームのクオリティを一段階向上させる方法をご紹介します。 バージョン 2017.1 の公開をもって、Unity... さらに読む

4月 5, 201822

GGJ Splash Clash – Post Mortem

Global Game Jam 2017 recently ended. It was a mad weekend where 36,000 game makers gathered in more than 700 venues around the world, and ma... さらに読む

2月 2, 201714

Teaching Unity to non-programmers: Playground Project

Many teachers around the world struggle with delivering introductory workshops on making games. Tools like Unity are complex pieces of softw... さらに読む

9月 20, 201616