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Unity Forma を使って、3D 製品データからリアルタイム 3D を使った製品コンフィギュレーターなど、マーケティングコンテンツやインタラクティブ体験を簡単に作成して公開することができます。インポートの手順と、ウェブやモバイルデバイスなどで製品の没入型マーケティングを始め... さらに読む
Unity のパートナーである PiXYZ からの 2020.2 製品のリリースによって、AEC や製造業など、様々な業界にいる Unity の顧客はゲームから着想を得た高度な最適化を、さらなる広がりと機能向上をみた相互運用性と組み合わせた新たな機能の恩恵を受けることができるよう... さらに読む
私たちは、より多くのクリエイターがいれば、世界はもっと良い場所になるはずだと信じています。そのために Unity Forma を作り、マーケティングの専門家がリアルタイム 3D の力を利用できるようにしました。クリエイターの皆様が、コーディングのスキルがなくても、3D 製品データ... さらに読む
2020.1 のリリースに向けて Pixyz のパートナーたちは、重要なジオメトリ機能、新しいインポート形式から、ビジュアライゼーションやユーザーインターフェイスの強化まで、さまざまな改善に注力してきました。これらの改善により、これまで以上に機能が向上し、洗練され、コントロールし... さらに読む
2019.2 として PiXYZ STUDIO と PiXYZ PLUGINがリリースとなり、既にご購入いただいている方も、新規の方もご利用いただけるようになりました。これにより、基本的な部分では新機能とも言える重要な更新が行われております。このさらに洗練された結果として、PiX... さらに読む
Unity は Atos および PiXYZ と提携し、世界で最も広く使用されている企業向け PLM ソリューションである Teamcenter(シーメンス PLM ソフトウェア社開発)との、製品ライフサイクル管理(PLM)システムの統合を発表します。本記事では、これによって様々... さらに読む
バージョン 2019.1 の PiXYZ STUDIO for Unity および PiXYZ PLUGIN for Unity は、大幅な進化(アルゴリズムの向上・改新、UI の改良、Unity との統合の強化など)を遂げています。この進化によって、モデル品質が向上し、処理が高... さらに読む
Unity のレイトレーシング技術により、顧客はまるで現実のように感じられるリアルタイム体験を、手ごろな価格のハードウェアを使って作り出すことができるようになります。ほんの数か月前までは考えられなかったような新しいアプリケーションの開発が可能になっているのです! 本記事が出た時... さらに読む
Unity から、よく使われる測定されたマテリアルの無料のライブラリが公開されました。これは特に自動車・輸送機器産業向けに開発されたもので、優れたビジュアルのモデルをより簡単に作成できるようにするものです。 測定されたマテリアルの新しいライブラリがついに公開されました。本ラ... さらに読む
There are seemingly limitless ways Augmented Reality can bring value to a variety of different industries. From interactive maintenance inst... さらに読む
パリに本拠を置く Light & Shadows は、HDRP を使用して驚くほど現実感があるリアルタイムイメージを制作しました。Light & Shadows が執筆したこのブログ記事では、同社がどのような過程を経てこれらの優れた成果を達成したのかについてご紹介... さらに読む
Unity は PiXYZ との緊密な連携による最新の成果として、PiXYZ PLUGIN for Unity と PiXYZ STUDIO の両方で 2018.3 バージョンがリリースされました。これら 2 つの製品には数々の強力な新機能が備わっていますが、ここでは PiXYZ... さらに読む
Autodesk と Unity の連携により、一段と進化した相互運用性が実現。忠実度の高いモデルを Autodesk VRED から Unity にすばやくインポートすることが可能になります。 2018 年 11 月 13 日、Unity は AEC(建築設計・エンジニア... さらに読む
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ゲームの制作、運営、マネタイズなどのための完全なソリューション
BIM データをリアルタイム 3D に変換して、意思決定をより効率的に行うことができます。
現実世界と完全に統合するインテリジェントな拡張現実を作成する。
AI アシストアーティストリを使い、超現実世界を作成し、ワークフローを加速化。
ネットワークのハードウェアに Unity プロジェクトビルドをオフロードするライセンシングソリューション。