投稿者: Edward Martin

PiXYZ 2018.3 – Delivering on the potential

We’re excited to share the latest results from our close collaboration with PiXYZ – the release of 2018.3 versions of both the PiXYZ PLUGIN ... さらに読む

12月 14, 20182

Bringing Autodesk VRED data into real-time customer experiences

Autodesk and Unity are collaborating to provide new levels of interoperability, including the ability to quickly import high fidelity models... さらに読む

11月 13, 20181

自動車産業向けリアルタイム 3D ― CAD から Unity へ

8 月にはじめて開催された、Unity の自動車産業向けウェビナーで、PiXYZ が提供する業界最高水準の CAD インポートソリューションと、Unity のリアルタイムレンダリングプラットフォームを組み合わせることで、素晴らしいアイデアや製品を簡単に実現できることを参加者の皆様... さらに読む

+1 9月 18, 20187

PiXYZ v2018.2 ― 自動車産業を支えるオートメーションとアルゴリズム

Unity では今年、PiXYZ Software との提携を発表しました。この提携の目的は、自動車産業・輸送機器産業の顧客向けに、リアルタイム 3D 用の CAD インポートおよびデータ準備のための最高水準のソフトウェアを提供することです。以降私たちは、両社の製品をより強力に連... さらに読む

8月 14, 20181

レンダリングを加速する ― 自動車のリアルタイム表現

本記事で取り上げる見事な映像作品は、小さなチームがごく短期間で制作したものです。CAD データインポート、事前準備、PiXYZ による最適化、アセットストアパッケージ、そして HDRP のリアルタイムレンダリングによって、Unity でこの作品がどのように作られたかをご紹介します... さらに読む

7月 3, 201813

Unity と PiXYZ Software が提携、リアルタイム開発で CAD データが利用可能に

Unity は PiXYZ と提携し、CAD データを利用したソリューションを提供します。これによって、CAD データに基づくリアルタイムでインタラクティブな仮想体験を今までよりはるかに速く作成できます。 Unity は今日、航空宇宙、建築、自動車、建設、遊戯機、輸送、製造、医... さらに読む

3月 6, 201840