投稿者: Eduardo Oriz

2D Pixel Perfect: How to set up your Unity project for retro 8-bit games

Retro games with simple mechanics and pixelated graphics can evoke fond memories for veteran gamers, while also being approachable to younge... さらに読む

+1 3月 13, 201913

Announcing the Unity 2D Challenge winners

Thanks to everyone who contributed to our 2D Challenge! We received 212 awesome submissions that underlined the creativity, passion, and exc... さらに読む

1月 22, 20195

Kaze and the Wild Masks: 鮮烈なピクセルアートキャラクターができるまで

ノスタルジーは時に大きな力となってくれますが、過去の技術的限界によって作り手の創造性まで制限される必要はありません。本記事では、Vox Game Studio が、1990 年代の古典的なプラットフォーマーを参考にしながら、現代の開発者が使えるすべてのツールやオプションを活用しつ... さらに読む

1月 16, 20195

Children of Morta:プロシージャル生成の混沌に秩序をもたらす

Dead Mage では、Children of Morta (ナラティブドリブンの 2D ダンジョンクローラー) を制作した際、ローグライクな要素とストーリー進行のバランスに関するいくつかの課題に直面しました。Unity では、Dead Mage のリードプログラマーである R... さらに読む

11月 30, 20184

Kenney’s tips for the Unity 2D Challenge

Kenney’s collection of 40K+ pieces of public domain 2D and 3D art has enabled countless projects to take shape. We asked Kenney, who is curr... さらに読む

+1 11月 21, 20183

Unity 初の 2D ゲーム分野に特化した開発コンテスト

様々な 2D ツールが新しく公開されました!さあ、今すぐアイデアノートの新しいページを開いて、ゲームの草案作りを始めましょう! これらの新ツールの登場によって、新たに様々なことが可能になりました。Vector Graphics をインポートしてスプライトサイズの削減や任意の... さらに読む

11月 5, 201811