投稿者: Eduardo Oriz

How to speed up 2D art workflows with 2D PSD Importer

+2 4月 20, 20218

2D games are made from hundreds or even thousands of sprites. The 2D team at Unity is continuously working to improve round-tripping workflo... さらに読む

最新の 2D サンプルプロジェクト『Dragon Crashers』のご紹介

+2 3月 19, 20213

Unity のネイティブ 2D ツールを使って、オートプレイ型 RPG の出来栄えを一段階引き上げた方法をご覧ください。 Unity の 2019 年のリリースサイクルにおいて、私たちは 2D アーティストやクリエイターに力を与えるために、2D ツールスイートを完成させるビ... さらに読む

2D ゲームを作るためのヒントを一挙公開

+2 2月 9, 202112

Unity を使って 2D ゲームを作ることを計画しているなら、2D テクニカルプロダクトマネージャーの Rus Scammell と 2D プロダクトマーケティングマネージャーの Eduardo Oriz からの役立つヒントをぜひご覧ください。プロジェクトを素早く立ち上げ、プロ... さらに読む

『Skul: The Hero Slayer』の冒険を鮮やかに描き出す 2D Pixel Perfect

+1 1月 21, 20213

2D Pixel Perfect によって、Unity の 2D チームはクリエイターが鮮明でクリアなピクセルアートを、幅広いデバイスでの表示を意図してさまざまなサイズで簡単に作れるようにしたいと考えています。SouthPAW Games のチームが初のピクセルアートスタイルのゲ... さらに読む

2021 年へのロードマップ:2D チームのいろいろな側面

12月 22, 202016

先日、2021 年へのロードマップを発表しました。これらの目標に向けて活動しているチームの一部を紹介していきます。シリーズ第 3 回目の今回は、2D チームをご紹介します。 Unity の 2021 年へのロードマップでは、来年の注力分野の一部を明らかにしています。私たちは... さらに読む

Unity 2020.2 ベータ版リリース、フィードバック募集中!

+1 9月 14, 202035

Unity 2020.2 でも、2020 年を通して取り組んでいく、パフォーマンス、安定性、ワークフローの改善に引き続き注力しています。ぜひベータ版をご試用いただき、今後のツールについてのご意見をお聞かせください。 コミュニティからのフィードバックに基づき、2020 年のロ... さらに読む

Unity 2020.1 ベータ版公開、フィードバック募集中です

3月 17, 202047

Unity 2020.1 ベータ版で公開されたプロファイリングツール、グラフィックス、エディタワークフローなどの新機能をご紹介します。これらの新機能を試して、ベータ版フォーラムで感想をお聞かせください! Unity 2020.1 ベータ版は、今年の最初の TECH ストリー... さらに読む

新しい 2D サンプルプロジェクト:Lost Crypt

+1 12月 18, 201929

このたび私たちは、新しい 2D ツールの性能を試すために、2D の横スクロールデモを作成しました。この記事では、これらの統合型 2D ツールが、Unity でのハイエンドなビジュアル作成にどのように役立つかについてご紹介します。 高スキルなチームでは、これまでも U... さらに読む

Snaps Prototype アセットを ProBuilder でカスタマイズしよう

+1 10月 7, 20193

魅力的なプロジェクトの制作に役立つアセットパック「Snaps」シリーズが先日公開されました。本記事では、Snaps を使用してステージを簡単に素早くレイアウトするメリットと、ゲーム用に Snaps のアセットを修正する方法をご紹介します。 Snaps Prototype アセッ... さらに読む

Unity 2019.3 beta is now available

+1 8月 27, 201975

The last beta release of the 2019 cycle, Unity 2019.3b, is here and it comes packed with new features, improvements, and a completely refres... さらに読む

Snaps アセットパックを使ってプロジェクトを素早く形にしよう

8月 16, 20195

アセットストアや ProBuilder など、迅速なプロトタイピングを可能にする Unity のツールは時間の節約に大いに役立ちますが、Unity としてはワークフローをさらに合理化したいと考えています。Snaps がどのように作成プロセスの高速化に役立ち、またこれから 3D ゲ... さらに読む

2D Pixel Perfect:レトロな 16 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法

+1 8月 2, 201916

レトロゲーム制作に向けた 2D Pixel Perfect をガイドした初回の記事では、2D Pixel Perfect ツールのセットアップ方法と、かつて 8 ビットグラフィックスがどのように制作されていたのかについて説明しました。今回のブログ記事では、話を 16 ビットの時代... さらに読む

The Winners! Inside the Vault: 3D Environment Art Contest

+1 7月 11, 20193

A number of judges evaluated all of the impressive submissions to pick the winners of the latest Asset Store challenge: Use Substance Painte... さらに読む