投稿者: Eduardo Oriz

Snaps asset packs make it easy to bring your projects to life

The Asset Store and Unity tools like ProBuilder are great time savers that allow you to speed up prototyping, but we want to streamline the ... さらに読む

8月 16, 20194

2D Pixel Perfect: How to set up your Unity project for retro 16-bit games

In our first 2D Pixel Perfect guide for retro games, we showed you how to set up the 2D Pixel Perfect tool and how 8-bit graphics were made ... さらに読む

+1 8月 2, 20199

The Winners! Inside the Vault: 3D Environment Art Contest

A number of judges evaluated all of the impressive submissions to pick the winners of the latest Asset Store challenge: Use Substance Painte... さらに読む

+1 7月 11, 20192

『Serekh』制作のクリエイティブプロセス

アセットストアで公開された『Buried Memories Volume 2: Serekh』(以下『Serekh』)は、遺伝子組み換え技術の進歩を古代の神話的な世界に融合させた、SF ファンタジージャンルの高品質なアセットパッケージです。本作『Serekh』の背景ストーリー は... さらに読む

+1 6月 28, 20193

『Buried Memories Volume 2: Serekh』― 新アセットパッケージのご紹介

『Edvige Faini 氏が、人知れない場所に隠れた、非人道的な目的を持つ研究所の世界にあなたを引き込みます。 Unity Icon Collective は、ハイエンドアセット制作の民主化を目指して取り組んでいます。私たちは、『Volume 1: Yggdrasil... さらに読む

+1 6月 7, 20197

Unity 2019.2 beta is now available

Be among the first to see what new features and enhancements Unity has for you in the next 2019 TECH stream release. In this beta, we’ve inc... さらに読む

+1 5月 9, 201937

Unity Asset Store: The May Madness Sale is on!

Power up your development with big discounts throughout the Unity Asset Store. Looking for spectacular particle explosions? Need a specialty... さらに読む

5月 1, 20194

The Asset Store, new and improved, starting today

We’re revamping the Asset Store to make it easier for developers to find what they’re looking for. It runs better than ever on mobile, and s... さらに読む

+1 4月 30, 201947

2D Pixel Perfect:レトロな 8 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法

ドット絵で描かれたシンプルなメカニクスのレトロゲームを見れば、昔からのゲーマーは懐かしい記憶を思い浮かべるでしょう。一方、若いゲーマーにとっても、レトロゲームは親しみやすいものです。今日、「レトロ」と分類されるゲームは数多くありますが、本当の意味で懐かしいルックアンドフィールを持... さらに読む

+1 3月 13, 201912

Announcing the Unity 2D Challenge winners

Thanks to everyone who contributed to our 2D Challenge! We received 212 awesome submissions that underlined the creativity, passion, and exc... さらに読む

1月 22, 20195

Kaze and the Wild Masks: 鮮烈なピクセルアートキャラクターができるまで

ノスタルジーは時に大きな力となってくれますが、過去の技術的限界によって作り手の創造性まで制限される必要はありません。本記事では、Vox Game Studio が、1990 年代の古典的なプラットフォーマーを参考にしながら、現代の開発者が使えるすべてのツールやオプションを活用しつ... さらに読む

1月 16, 20195

Children of Morta:プロシージャル生成の混沌に秩序をもたらす

Dead Mage では、Children of Morta (ナラティブドリブンの 2D ダンジョンクローラー) を制作した際、ローグライクな要素とストーリー進行のバランスに関するいくつかの課題に直面しました。Unity では、Dead Mage のリードプログラマーである R... さらに読む

11月 30, 20184

Kenney’s tips for the Unity 2D Challenge

Kenney’s collection of 40K+ pieces of public domain 2D and 3D art has enabled countless projects to take shape. We asked Kenney, who is curr... さらに読む

+1 11月 21, 20183