投稿者: Ervin Teng

2020 年の AI@Unity インターン報告

+6 11月 11, 2020

毎年夏、AI@Unity ではインターンを迎え、人工知能と機械学習のツールやサービスを使って Unity の開発者に力を与えるという私たちのミッションを遂行するための、インパクトのある技術の開発に参加してもらっています。今年の夏も例外ではなく、AI@Unity グループは 24 ... さらに読む

ML-Agents を使用してエージェントを 7 倍速くトレーニングしよう

11月 11, 20193

ML-Agents の v0.9 および v0.10 では、トレーニング時間の短縮を目的として、一連の機能(機能名は Asynchronous Environments(非同期環境)、Generative Adversarial Imitation Learning(敵対的模倣学... さらに読む

Unity ML-Agents Toolkit v0.8:実際のゲームでより迅速なトレーニングが可能に

+3 4月 15, 20199

本日、Unity ML-Agents Toolkit の更新がリリースされ、単一のマシンで複数の Unity シミュレーションを実行することで迅速なトレーニングを行うことが可能となりました。このアップグレードによって、キャラクター挙動の作成における深層強化学習アルゴリズムのトレー... さらに読む