投稿者: Florent Guinier

GPU ライトマッパーについての技術的解説

ライティングチームは、一丸となってイテレーションの高速化に取り組んでいます。プログレッシブライトマッパーは、その目的を念頭に設計したものです。目標は、プロジェクトでライティングが変更されたときにすばやくフィードバックを提供することです。プログレッシブライトマッパーは、Unity ... さらに読む

5月 20, 201915