投稿者: Jase Assor

モバイルゲーム開発のためのライティングのヒント

6月 15, 20207

ライティングはゲームのビジュアル要素の中で最も重要なものの 1 つです。Arm のパートナーが、モバイルゲームのライティングを最適化するために役立つヒントを紹介してくれました。 モバイルゲームのレンダリングでは、ライティングはパフォーマンスを考慮する上で最も重要な要素の 1... さらに読む

Vuforia Engine で空間を拡張する

4月 21, 20206

Vuforia 9.0 が登場しました。最新のリリースでは、Area Target を使用して、大規模な環境で没入型の拡張現実(AR)体験を簡単に作成することができます。 私たちが生活し、仕事をし、買い物をする空間には価値ある情報が豊富にありますが、関連するデータに文脈に応... さらに読む

モバイルゲーム開発のためのアーティストへのベストプラクティス

4月 7, 20207

ARM のパートナーが、さまざまなモバイルハードウェア用のゲームを構築するテクニカルアーティストやゲーム開発者向けに、ゲームアートを最適化し、パフォーマンスを向上させるうえで役立つ、一連の詳細なガイドをまとめました。 テクニカルアーティストは、モバイルハードウェアの制約やパ... さらに読む

Unity と Oculus が提供する新しい無料のコースで VR スキルをレベルアップ

+1 11月 13, 20196

Unity では Oculus と協力して、中級レベルの無料のコース「Design, develop and deploy for VR(VR のデザイン、開発、デプロイ)」を開設しました。Unity と Oculus のエキスパートから、VR のベストプラクティスや独自のゲーム... さらに読む

新しくなったスクリプティング教材で勉強して、Visual Studio と Unity を使ってゲームを作ろう

+1 7月 9, 201920

初心者から中級者向けのスクリプティングの新しいチュートリアル動画が公開されました。この動画は Microsoft と連携して開発された Unity ゲーム開発者向けチュートリアルで、C#、Microsoft Visual Studio、Unity 2019.x を使ったスクリプテ... さらに読む