Language
Unity 2017.4.0 は 2018 年 3 月 20 日にリリースされました。これは Unity として初の長期サポート(LTS)バージョンであり、Unity リリースのサポート方法に大きな変化をもたらしました。そして、近日リリースされるバージョン 2017.4.40 で... さらに読む
パッケージベースの機能配信システムへ進化することで、Unity は、2020 年の TECH ストリームのリリース数を減らす一方、1 年を通してすべての機能領域の継続的な更新を提供します。 先日のブログ で説明したように、2018 年以来、Unity TECH ストリームリ... さらに読む
2019.3 の新しいリリース候補バージョンは、リリースに向けたテストの最終段階に入ります。 Unity のバージョンに「リリース候補(release candidate)」というラベルを付けるということは、ベータテストフェーズの最終段階を完了しつつあり、完全な正式リリー... さらに読む
GDC にて、私たちは Unity の新しいリリースプランを発表しました。新しいリリースプランは TECH ストリームと長期サポートストリーム(LTS)の 2 つのストリームで構成されます。TECH ストリームでは毎年 3 回のメジャーリリースがあり、各メジャーリリースには新機能... さらに読む
2016年、私たちはUnity 5.3を安定版として1年間サポートするとお約束しましたが、これについては多くのユーザーの皆様からご支持をいただくことができました。このことを受け、現在およびそれ以降のリリースにつきましても同様に、パッチリリースとマイナーバージョンアップによって1年... さらに読む
幸いなことにUnity 4.6系の最終バージョンである4.7.0 を無事リリース出来ました。これは4.6.9p1から4.6.9p4までのすべてのパッチリリースでの修正をまとめたもので、新しい機能追加は一切ありません。以前Unityのパッチリリースのプランについてのブログ記事で報じ... さらに読む
私たちのロードマップは一般に公開されていますが、さらにUnityの毎週のパッチリリースと毎月のバージョンアップを担当しているサステインド・エンジニアリングチームより、パッチを含む今後のリリース計画についても共有させていただきます。各系統の計画はこちらです: 5.1系のパッチリリ... さらに読む
Great news! The 4.6.0 public release is going live later this week. When that happens, the default Unity version will become 4.6.x. Subsequ... さらに読む
すべて
AEC
Asset Store
コミュニティ
イベント
機械学習(ML)
Made with Unity
製造業
Unity Ads
サービス
テクノロジー
ゲームの制作、運営、マネタイズなどのための完全なソリューション
BIM データをリアルタイム 3D に変換して、意思決定をより効率的に行うことができます。
現実世界と完全に統合するインテリジェントな拡張現実を作成する。
AI アシストアーティストリを使い、超現実世界を作成し、ワークフローを加速化。
ネットワークのハードウェアに Unity プロジェクトビルドをオフロードするライセンシングソリューション。