投稿者: Palaniyandi Jawahar

Unity の新しいリリースプラン:TECH ストリームと長期サポート(LTS)ストリームの導入

GDC にて、私たちは Unity の新しいリリースプランを発表しました。新しいリリースプランは TECH ストリームと長期サポートストリーム(LTS)の 2 つのストリームで構成されます。TECH ストリームでは毎年 3 回のメジャーリリースがあり、各メジャーリリースには新機能... さらに読む

4月 9, 201835

Unityの安定性とリリースプラン

2016年、私たちはUnity 5.3を安定版として1年間サポートするとお約束しましたが、これについては多くのユーザーの皆様からご支持をいただくことができました。このことを受け、現在およびそれ以降のリリースにつきましても同様に、パッチリリースとマイナーバージョンアップによって1年... さらに読む

12月 22, 20166

Unity 4.xの最終版がリリース

幸いなことにUnity 4.6系の最終バージョンである4.7.0 を無事リリース出来ました。これは4.6.9p1から4.6.9p4までのすべてのパッチリリースでの修正をまとめたもので、新しい機能追加は一切ありません。以前Unityのパッチリリースのプランについてのブログ記事で報じ... さらに読む

12月 17, 201524

Unity パッチリリースの今後について

私たちのロードマップは一般に公開されていますが、さらにUnityの毎週のパッチリリースと毎月のバージョンアップを担当しているサステインド・エンジニアリングチームより、パッチを含む今後のリリース計画についても共有させていただきます。各系統の計画はこちらです: 5.1系のパッチリリ... さらに読む

9月 16, 201594

Sustained Engineering Plan For Unity 4.5 and 4.6

Great news! The 4.6.0 public release is going live later this week. When that happens, the default Unity version will become 4.6.x. Subsequ... さらに読む

11月 24, 201423