投稿者: Jean-Sebastien Campagna

高度な Animation Rigging:キャラクターとプロップのインタラクション

9月 5, 201918

今年の早い時期に、Animation Rigging パッケージをリリースしました。当初の目標は、実行時にアニメーションを変更するための各種リグの作成に使用できる、一連のコンストレイントを提供することでした。 Unity では、このパッケージがもたらす数多くの可能性を探り、... さらに読む