投稿者: John O'Reilly

Creating explosive visuals with the Visual Effect Graph

At Unite LA 2018 we unveiled the Visual Effect Graph, a tool for building real-time visual effects in Unity. The tool uses GPU run compute s... さらに読む

11月 27, 201817

動くアート ― シェーダーグラフでアニメーション付きマテリアルを視覚的に作成しよう

Unity 2018.2 でシェーダーグラフに「Vertex Position(頂点座標)」の入力が追加され、メッシュの調整とアニメーション化が可能になりました。本記事では、ユーザー独自の頂点アニメーションシェーダーの作成方法と、いくつかの一般的な例(風や水のシェーダーなど)をご... さらに読む

10月 5, 201821