投稿者: Jon Watts

A/B テストがモバイルゲームの最適化にどのように役立つか

7月 13, 20206

A/B テストは、ゲームを改善するプロセスから当て推量をなくしてくれます。 ゲームでは、いつでも数え切れないほどの変数が各プレイヤーの体験に影響を与えます。この変動性はノックオン効果をもたらし、最適化は見た目以上に複雑な作業になります。 ゲームのあらゆる側面を改善した... さらに読む

ゲーム内のイベントを追跡するためのより良い方法

7月 3, 20208

広く普及しているアナリティクスのベストプラクティスは、必ずしもゲームにあてはまるわけではありません。効果的なイベントトラッキングで運営中のゲームを成功に導きましょう。 アナリティクスとエンゲージメントツールを最大限に活用するには、適切なイベントを追跡し、適切なデータを収集す... さらに読む

プレイヤーファーストのエンゲージメント ― deltaDNA から学ぶこと

5月 15, 2020

プレイヤーのエンゲージメントを確立し、それを維持するには、マクロレベルとミクロレベルの両方のレベルで運営を行う必要があります。すなわち、ゲーム全体でベストプラクティスを遵守しつつ、プレイヤーごとにメッセージを調整して発信していく必要があるということです。 適切なエンゲージメント... さらに読む