投稿者: Kaku Kindaichi

Unity Ads、Unity Analyticsを利用する開発者・パブリッシャー向けGDPR関連情報

当ブログフィードにおいては、Unity Ads、Unity Analyticsにフォーカスし、開発者・パブリッシャーの皆さま向けのGDPR関連情報をまとめております。 なお、当情報は弊社としての規則の解釈に基づいた方針と対応を表すものではございますが、法的助言ではございませ... さらに読む

5月 24, 2018

全世界500万DL超『アビスリウム』のローカライズ担当者が語る韓国・日本展開のポイントとは

iOS、Androidでリリースされ、全世界で500万ダウンロードを数える水族館育成アプリ、『Tap Tap Fish - アビスリウム』。韓国で開発された本作は、韓日、日韓のローカライズ業務を行っているキョウウン氏によってサポートされています。 アビスリウムでは、どのようなロ... さらに読む

2月 27, 2017

中国でのAndroidアプリのリリースを可能にするXiaomiとのパートナーシップの発表について

Unityを利用しアプリ開発をする皆さまに、新たな機会としてぜひご利用頂きたいXiaomi(シャオミ)とのパートナーシップを 発表いたしました。 発表の要旨は以下の通りです。 ・Unityを利用し開発したアプリであれば、ライセンス関連のサポートを受けつつ、Xiaom... さらに読む

12月 5, 2016

有料アプリ開発経験者にとっての無料アプリとは? ~ 開発のポイントとマネタイズ方法

アプリリリース後、アメリカ・日本・中国をはじめ、100カ国でフィーチャーされ、話題を集めたシューティングゲーム『弾幕月曜日』。その開発手法、マネタイズ方法について、開発者のイトウマサユキさんに話を聞きました。 コンセプトは「一週間でマスターできる弾幕シューティング」 ... さらに読む

10月 31, 2016