投稿者: Kristyna Hougaard

『Lost Crypt』制作の舞台裏:新しい 2D サンプルプロジェクトのアート

2月 6, 2020返信

Unity は、先日新しい 2D サンプルプロジェクト『Lost Crypt』に関するウェビナーを開催しました。ご参加いただいて 2D に関するさまざまな議論を盛り上げていただいた皆様に、心から感謝いたします。皆様からの質問で多かったのは、アート制作に関するものや、Photosh... さらに読む

プロジェクトの開発中に DOTS への転換を決断した背景と得られたパフォーマンス

11月 27, 201912

私たちは現在、Data-Oriented Tech Stack(DOTS)を基盤に、Unity のコアの再構築に取り組んでいます。すでに多くのゲームスタジオで、Entity Component System(ECS)、C# Job System、Burst コンパイラーを活用すれ... さらに読む

Unity Hackweek 2018 ― 「一緒につくろう!」

7月 4, 20186

あなたはどんな環境で最もクリエイティブになれますか?私達は、信頼のおける人々に囲まれて、リラックスした親しみやすい雰囲気があって、しっかり集中することができる、そんな環境で面白いことが起こると考えています。これに時間制限を設けて、目的意識を共有すれば、まるで魔法のようなことが体験... さらに読む

Growing and nurturing your game’s community

7月 4, 20164

As the principal guardians of Unity’s social media channels and the forums, my team sees a lot of people struggling to promote their creatio... さらに読む

Unity at Hack Week 11

5月 25, 201614

How do we maintain the fast pace of innovation and maintain a stable product at the same time? Hack weeks are a part of the answer. The prin... さらに読む

Launching a successful product on the Asset Store

2月 9, 20167

Have you ever thought about making some extra money on the Asset Store? Or do you just want more people to see your awesome art and tools? H... さらに読む

チーム全員で Unity とUnity Cloud Buildを活用する

10月 26, 20152

野心的なゲームというのは、一丸となって協力できるチームでこそ作れるものです。2つの中規模スタジオが、どのようにUnityを通して協力しながら開発しているかを動画で共有してくれましたので、今日はこれを紹介します。 規律と訓練によって繋がる点と点 モバイルゲームのヒッ... さらに読む

Unity and Anime Studio Pro: The Making of Monster Mingle

6月 10, 201513

When Chris O’Shea and the team at Cowly Owl had the idea for their recent game Monster Mingle, they realized that their vision requires real... さらに読む

Color Grading with Unity and the Asset Store

5月 12, 201511

It takes a split second for a brain to judge your game’s visual style. Color grading, a post processing visual effect, is often the secret s... さらに読む

Capital: Adventures in adventure creating

4月 21, 20156

Games can be the perfect medium to tell stories with. But how do you get started when you’re not a coder? I talked to the film maker and gam... さらに読む

Crossy Road and Unity Ads

1月 13, 201516

UPDATE: Now at $3 million At our GDC event, we were proud to announce that the iOS version of Crossy Road has earned over $3 million with U... さらに読む

Indie while Expecting: The Story of Glyph Quest

12月 17, 201429

Can you charge for a game you made with the free version of Unity? Yes. YES! Making money off games is always hard, of course. But with Unit... さらに読む

The Sound Engineer and the Asset Store

11月 27, 201421

Eric “Dok” Wager is a French sound engineer with almost twenty years of experience in music and French cinema. Currently, he provides intera... さらに読む