投稿者: Matt Gambell

機能紹介:Unity 2017.3 におけるクロスの物理

Unity 2017.3 では、クロス(布)の挙動をシミュレーションする物理システムにいくつか改良が加えられました。これには、ブラシベースでのコンストレイントペインティングや Self Collision プロパティなどが含まれます。本記事では、この改良により新しく可能になった機... さらに読む

2月 7, 20189