投稿者: Matt Schell

Snaps Prototype アセットを ProBuilder でカスタマイズしよう

+1 10月 7, 20193

魅力的なプロジェクトの制作に役立つアセットパック「Snaps」シリーズが先日公開されました。本記事では、Snaps を使用してステージを簡単に素早くレイアウトするメリットと、ゲーム用に Snaps のアセットを修正する方法をご紹介します。 Snaps Prototype アセッ... さらに読む

シェーダーグラフでインタラクティブな頂点エフェクトを作成する

+1 2月 12, 201920

シェーダーグラフとライトウェイトレンダーパイプラインの機能を使ってエフェクトをデザインする方法をお見せするため、これらのツールを使用して、インタラクティブな頂点ディスプレイスメントエフェクトの例を作成しました。本記事ではその手順をステップ毎にご紹介します。シェーダーグラフで作成し... さらに読む

Unity のデモチーム ― 魅力的な最先端ビジュアルの立役者

5月 25, 20184

視聴回数が 350 万を上回り、非常な人気を博している『Book of the Dead』。このデモ映像がどのようにして開発されたのか、多くの人が知りたがっています。今回、この映像を制作した Unity のデモチームに直接会い、何が彼らの原動力になっているのか取材するため、Uni... さらに読む

Unity Training Roundup: 2D features & tips

1月 13, 20185

In recent versions of Unity, some incredible 2D tools have been added. Now that we’ve reached a critical mass of 2D features, it feels like ... さらに読む

Best Live Trainings of 2017: Object pooling, shader writing and particle splatting

12月 16, 201712

This year has been a great year for us in Online Evangelism and next year is shaping up to be even better (and busier!). Coming into the end... さらに読む

Making cool stuff with ScriptableObjects

11月 20, 201734

I'm Matt Schell, the Senior Screencaster on the Online Evangelism team at Unity. I make stuff in Unity and teach others how to do it via our... さらに読む

Spotlight on Amplify Shader Editor: Making Your Game Stand Out With Custom Shaders

5月 22, 20172

The first opportunity your game has to grab a potential player’s attention is always through what they see on the screen. Before they even h... さらに読む

Spotlight on Playmaker: Visual scripting that lets you bypass the code and unleash your creative potential

5月 4, 201723

Playmaker the best-selling visual scripting tool on the Unity Asset Store, with over 2,800 reviews and a 5-star rating average. Learning to... さらに読む