投稿者: Mike Lee

Create jaw-dropping graphics with these High Definition Render Pipeline resources

9月 25, 2020返信

Learn how to bring your high-fidelity graphics to life. We’ve gathered the latest tutorial content to enhance your game in the High Definiti... さらに読む

ユニバーサルレンダーパイプラインのチュートリアルでゲームグラフィックス技術を磨こう

8月 26, 20206

ゲームグラフィックスに命を吹き込む方法を学びましょう。ユニバーサルレンダーパイプラインでゲームをレベルアップさせるための最新のチュートリアルコンテンツを集めました。加えて、その機能が「Boat Attack」ゲームデモ(ダウンロード可能)の制作にどのように使われているか、その舞台... さらに読む

SIGGRAPH 2020 での Unity による出展:オンラインでもクリエイターのコミュニティをつなぐ

+1 8月 20, 2020返信

Unity はSIGGRAPH 2020 バーチャルカンファレンスのチャンピオンスポンサーを務めています。これはクリエイターが、世界中から集まった何千人ものコンピューターグラフィックスの専門家と共に研究や学習に参加できるようにする取り組みであり、Unity としてこうした取り組み... さらに読む

新しいデモプロジェクトと Unite Now のセッションでグラフィックスの技術をレベルアップさせよう

7月 17, 20203

グラフィックスに関しては、自分の描きたいビジュアルを突き詰め、最も重要なことを決定できるようにコントロールできることが必要です。皆さんの Unity のスキルと知識をレベルアップさせる刺激的なトーク、デモ、Q&A、ストーリーをお届けするデジタル番組シリーズ「Unite Now」に... さらに読む

SIGGRAPH 2019 の Unity によるグラフィックス関連セッションのご紹介

9月 3, 20191

今年 SIGGRAPH に参加できなかった人、または Unity 講演ルームでのセッションを見逃した人も YouTube チャンネルで視聴することができます! 世界最大のコンピューターグラフィックス関連の技術と研究発表・展示を行う国際会議「SIGGRAPH」にはコンピュータ... さらに読む

Unity at SIGGRAPH 2019: Workshops, talks, demos, and more

+1 7月 26, 20193

Unity will be at SIGGRAPH 2019 showing the latest in real-time high-fidelity graphics, artist tools and workflows, augmented reality (AR), v... さらに読む