投稿者: Mike Geig

2D Pixel Perfect:レトロな 16 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法

+1 8月 2, 201916

レトロゲーム制作に向けた 2D Pixel Perfect をガイドした初回の記事では、2D Pixel Perfect ツールのセットアップ方法と、かつて 8 ビットグラフィックスがどのように制作されていたのかについて説明しました。今回のブログ記事では、話を 16 ビットの時代... さらに読む

2D Pixel Perfect:レトロな 8 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法

+1 3月 13, 201912

ドット絵で描かれたシンプルなメカニクスのレトロゲームを見れば、昔からのゲーマーは懐かしい記憶を思い浮かべるでしょう。一方、若いゲーマーにとっても、レトロゲームは親しみやすいものです。今日、「レトロ」と分類されるゲームは数多くありますが、本当の意味で懐かしいルックアンドフィールを持... さらに読む

Integrating Unity Ads

4月 9, 201527

In this post we are going to look at Unity’s new ad service as well as how to integrate it into your current projects. Our goal is to make i... さらに読む

Come Learn with Learn

11月 21, 201313

So you’ve decided to download and check out this newfangled “Unity” thing. You open it up, create a project, and are presented with the Unit... さらに読む