投稿者: Natalie Grant

Unite LA「Film and Animation Summit」のハイライト

11月 1, 20181

Unity は先週の Unite LA 2018 にて第 1 回の「Film and Animation Summit」を開催し、映画・エンターテインメント業界のクリエイターの皆様を Unity コミュニティにお迎えしました。本記事では、今回初開催の「Shorts Program... さらに読む

映像制作向け Unity ― SIGGRAPH 2018 でリアルタイム映像制作技術の未来を目撃しよう

8月 13, 20185

私たち Unity は、映像制作の未来はリアルタイムにあると考えています。今年の SIGGRAPH は全日程を通して、CG アニメーションやバーチャル映像撮影技術などによるシネマティックなストーリーテリングの進化を紹介する内容が盛りだくさんです。その皮切りとなるのは、SIGGRA... さらに読む

Inside Tribeca Film Festival: Made with Unity projects debut at Tribeca Immersive

4月 24, 2018

Of the 27 projects in the Tribeca Immersive program this year, 17 are made with Unity. From multiplayer musical playgrounds to powerful mixe... さらに読む

7 Things You May Have Missed At Vision VR/AR Summit 2017

5月 19, 20175

With three concurrent tracks, a packed showcase, mixers, and of course the opportunity to reconnect with XR friends (maybe to discuss Richar... さらに読む

Announcing our VR Artist in Residence

5月 2, 20174

As you may remember from our GDC keynote, Unity is invested not only in enabling success for virtual reality creators but also artists in pa... さらに読む

Unity at Cinequest Film & VR Festival

3月 16, 20172

Film festivals around the world are leaping into virtual reality, from incorporating demos into their official programming to recognizing em... さらに読む

バーチャルリアリティにおけるナラティブデザイン:Unity による VRDC 講演の紹介

3月 1, 20174

VRDC 2017 で行った「Narrative Design in Virtual Reality」というプレゼンテーションで、Unity は VR 業界に課題を提示しました。その課題とは、より良いナラティブの作成です。 VR においては、ストーリー(何が起こるか)とナラティ... さらに読む