投稿者: Nobuyuki Kobayashi

Unite 2016 Tokyoの歩き方 〜 タイプ別おすすめコースを一挙紹介!

Unite 2016 Tokyoのメインカンファレンスもいよいよ来週となりましたが、皆さん、受講するセッションはもう決めましたか? とはいいましても、2日間で基調講演も合わせて全部で39セッションもありますから、どれを受講したらいいか迷ってしまいますよね。 それにセッション... さらに読む

4月 2, 2016

Unity 5 でおこなうクロスシミュレーション

Unity 5 で可能となった重要なキャラクター表現のひとつである「クロス(Cloth)」について、その設定の仕方と使いこなしについてご紹介します。 こんにちは。Unity Technologies Japan合同会社でコミュニティエバンジェリストを務めています、小林信行と... さらに読む

11月 24, 20151

Unity県人会議@岡山:ゲームデザイナー向けセミナーレポート

Unityは日本各地のUnityを活用するデベロッパーの皆さんがお住まいの地域でのコミュニティの形成をお助けするため、Unity県人会議というポータルサイトを通じて各種支援をしています。今回は10月10日に岡山で行われたゲームデザイナー向けセミナーの模様をお伝えします。 こんに... さらに読む

10月 16, 2015