投稿者: Ralph Hauwert

2021 年へのロードマップ

+1 8月 13, 2020114

2021 年に向けた Unity の計画を共有いたします。皆様からいただいたフィードバックを読み、皆様からのご意見に基づいた計画を立てました。 Unity の 2021 年の製品へのコミットメントはシンプルです。それは、皆様から寄せられた要望に基づいて、本番環境ですぐに使え... さらに読む

Unity 2020.1 が公開されました

+1 7月 23, 202060

今年最初の TECH ストリームからのリリースとなる Unity 2020.1 を本日より公開します。Unity 2020.1 には、Unity ワークフローをより直感的にして生産性を高める様々な機能や改善が盛り込まれています。一方で、Unity 2019 LTS は現在開発を進... さらに読む

Unity の現状 2020:皆さんと共に生きるために

3月 19, 202060

この困難な時にあっても、皆さんがもっと簡単に、直感的に、やりたいことが実現できるために、Unity はコミットし続けます。私たちはクリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると信じています。皆さんの助けになればと思い、今回はいつもの取り組みを超えた挑戦を 2 つ発表します... さらに読む

Unity 4.6.2 iOS 64-bit support

1月 29, 201587

  Today we announce the public release of Unity 4.6.2, available for download as of right now. It is the first public release with iOS... さらに読む

The future of scripting in Unity

5月 20, 201479

But before we delve into the future, let’s talk about the present. Scripting in Unity today We leverage Mono (and WinRT on Windows Store... さらに読む

Adobe Flash Player Export in 4.0

11月 16, 20128

It’s been quite a while since we took a step back from our work here to give you all an update on how the Adobe Flash Player deployment add-... さらに読む