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本日(3 月 1 日)、Unity ML-Agents Toolkit にメジャーなアップグレードが行われ、クロスプラットフォームな推論を可能にする新しいライブラリ「Unity Inference Engine」が使用される形になりました。このアップグレードによってデベロッパーは... さらに読む
こんにちは。私たちはいま真夏のロサンゼルスでSIGGRAPH 2015の真っ最中です。いつも通りのことですが、コミュニティの皆さんの研究成果を見せていただくたび、凄すぎてブッ飛びます!SIGGRAPHは歴史的にコンピューターグラフィックスの最先端技術が集まる場所でありつづけていま... さらに読む
Luma Arcade's recently released Bladeslinger for iOS (and soon to be on Android) pushes the boundaries of what can be achieved on mobile har... さらに読む
The Butterfly Effect animated short made big waves at Unite 2012 in Amsterdam. It was shown in video form and demonstrated in-engine for the... さらに読む
This year was a debut for SIGGRAPH Mobile - a full day program dedicated to Mobile graphics during SIGGRAPH 2012 conference in Los Angeles. ... さらに読む
Many people were asking for slides from yesterdays "SHADOWGUN: rendering techniques and optimization challenges" talk, so here it is: SHADOW... さらに読む
It's been less than 2 months and we have 5 new Unity powered games which hit the App Store TOP100 charts*: *) order of the titles is rath... さらに読む
Thanks to you guys, having an iPhone game made with Unity topping iPhone chart sales is no surprise to anyone. But do you know that there we... さらに読む
If you're using compressed audio in your iPhone game, then you should grab Unity iPhone 1.0.3. It is a hot fix release with a single purpose... さらに読む
First, lets see what is inside new iPhone 3G S. Number of technical sites wrote reviews already (mostly based on well educated guess since r... さらに読む
Unity iPhone 1.0.2 is out now, so grab it! As I've mentioned before the key aspects of this release were to reduce memory consumption and... さらに読む
Whooosh! First release candidate of Unity iPhone 1.0.2 just went out to our beta testers. It's a good time now to overview our planned relea... さらに読む
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