投稿者: Rick Armstrong

Accelerating the BIM workflow for AEC with fast and flexible imports

In April, we continued our AEC webinar series (Architecture, Engineering, and Construction), allowing audiences to see how VIATechnik put th... さらに読む

4月 30, 20192
AEC

AEC 向けリアルタイム 3D の可能性

3 月に、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)業界向けに初めてウェビナーを開催し、モデルのリアリティを高めてプレゼンを差別化する方法を説明しました。その主な内容を紹介します。 3D モデルを Unity に直接取り込むと、テクスチャーやライティングを追加したり、そのモ... さらに読む

3月 12, 20195
AEC

リアルタイムデザインによる BIM データのビジュアライゼーション

2018 年 11 月 13 日、Unity は、さまざまな 3D デザイン業界のリーダーである Autodesk との大規模なコラボレーションについて発表しました。Unity では、Revit データを Unity に取り込めるようにするため、Autodesk との緊密な連携を... さらに読む

+1 11月 13, 20188

Propelling AEC to new heights at Autodesk University 2018

On November 13, Unity will be back at Autodesk University, but this time in a much bigger way. We’ll be located at booth #A459 with amazing ... さらに読む

10月 30, 20182

The latest for Automotive from Unity’s AutoTech Summit at Unite LA

At the AutoTech Summit, thought leaders and innovators from the automotive and transportation industries shared how they've leveraged Unity’... さらに読む

10月 25, 2018

自動車産業向けリアルタイム 3D ― CAD から Unity へ

8 月にはじめて開催された、Unity の自動車産業向けウェビナーで、PiXYZ が提供する業界最高水準の CAD インポートソリューションと、Unity のリアルタイムレンダリングプラットフォームを組み合わせることで、素晴らしいアイデアや製品を簡単に実現できることを参加者の皆様... さらに読む

+1 9月 18, 20187

Zynga & Unity : リワード広告における独占契約について

もうウォーターフォールに流されない - アプリ内広告の未来は「ユニファイドオークション」とともにあります。 ZyngaとUnityはモバイルゲームのリワード広告分野において独占契約を締結しました Unity は Zynga と提携し、モバイルゲームのリワード広告の独占的プロバ... さらに読む

8月 2, 20173

Unity’s future of VR ads and how Cinemachine and Timeline will change storytelling as we know it

Introducing Unity to a whole new audience We recently had a fantastic showing at the VR in the Sky event in New York City. Part of VR Soc... さらに読む

7月 22, 20172

Just in time for the holidays – How to get the most out of currency sales

Rewarded video ads can be an effective way to generate revenue for your mobile game. In fact, if you design ad implementations well and offe... さらに読む

12月 7, 20164

From game hobbyist to thriving mobile game studio

Majid Khosravi had been a gamer his whole adult life. Developing software was just something he did for a living. That is, until he began to... さらに読む

10月 25, 201611

Unity Ads Platform Update: Integration Tutorials

Hi all! The Unity Ads team has been hard at work on the next release of our platform, and it’s now and available for use! Download now in ... さらに読む

8月 22, 20169

How Game Hive keeps on buzzing – and experiences real success

Game Hive has been pioneering the new era of mobile gaming since 2008. Starting with just two co-founders, Game Hive has now grown into a th... さらに読む

7月 12, 201611

How Next Games unlocked the secret to ad success

'You can’t put ads in a battle builder,' Next Games' peers told them. 'No one’s ever done it and it will never work.' This was the general m... さらに読む

5月 19, 20164