投稿者: Rob Srinivasiah

高度なステレオレンダリングで AR と VR のパフォーマンスを最大限に引き出す方法

11月 21, 201710

Unity 2017.2 で、DX11 で実行可能な XR デバイス用のステレオインスタンシングのサポートをリリースしました。このリリースにより、開発者は HTC Vive、Oculus Rift、そして最新の Windows Mixed Reality の没入型ヘッドセットにつ... さらに読む