投稿者: Sam Osborn

隠れたコストを回避して、ゲームの ROI を向上させよう

2月 11, 2021

この度新しく公開した無料の e ブックでは、ゲームの開発、公開、運用の各段階に隠れている落とし穴を指摘し、それらを回避する方法を皆様にお伝えします。 隠れたコスト は、ゲームの開発を妨げる可能性があります。コンセプトからリリースまで、開発プロセスのある段階で下された決定はそ... さらに読む

『Little Orpheus』の幻想的な世界に飛び込もう

12月 3, 20202

The Chinese Room 社のチームから、同社の卓越したゲームの舞台裏を披露してもらい、これから先イワン・イワノビッチを待ち構えているものについてヒントをもらいました。 今シーズン最後の Creator Spotlight では、The Chinese Room 社から... さらに読む

『Hardspace: Shipbreaker』の新型宇宙船の情報を Creator Spotlight で初披露!

11月 24, 20201

大規模なコンテンツのアップデートと、新型の宇宙船を盛り込んだ Steam でのアーリーアクセスリリースを成功させた Blackbird Interactive が、そのリリースを振り返るセッションを行います。 毎回素晴らしいセッションをお届けしている Creator Spo... さらに読む

100 万プレイヤー突破の『Battletoads』開発チームを招いた Creator Spotlight セッションをチェックしよう

11月 12, 2020

大きな節目となる数字を達成した『Battletoads』。開発元である Dlala との独占インタビュー動画をご視聴ください。 『Battletoads』のすべてを、Dlala Studios に語ってもらいます。Creator Spotlight の最新回では、Rare と ... さらに読む

Xbox Series X のローンチタイトル『The Falconeer』発売開始!Creator Spotlight の詳細もご確認ください

11月 10, 20201

いよいよ発売となった Xbox Series X。同プラットフォーム向けのタイトル『The Falconeer』をたった 1 人で開発した Tomas Sala 氏がリリースまでの道のりを語る独占インタビューをぜひご視聴ください。 数回にわたってお届けしている Creator... さらに読む

『Fruit Ninja 2』配信開始 ― 開発者への独占インタビュー番組をご覧ください

11月 6, 20201

『Fruit Ninja 2』のメイキングと、10 年間にわたって小さな成功を積み重ねてきた道のりについて、Halfbrick Studio に語ってもらいました。モバイル向けゲームにおける最高のヒット作の 1 つとなるまでにどのようにして周囲の雑音を打ち消してきたかについても話... さらに読む

『Humankind』のクリエイターが、新公開のトレーラーで予約販売の詳細を発表しました

10月 21, 20205

Amplitude Studios が 100,000 個のゲームアセットを管理しながら、ビルド時間を短縮し、フレームレートを高く保つ方法を紹介します。 Unity の Creator Spotlight シリーズに続いて登場するのは、歴史もののターンベース戦略ゲーム『Hu... さらに読む

『Skeleton Crew』の開発者が Creator Spotlight の独占セッションで次期ベータの詳細を解説

10月 13, 2020

『Skeleton Crew』の開発元、Cinder Cone による、開発の舞台裏を語るインタビューが行われます。ベータ版は 10 月 29 日にキックオフされます。皆さんのご参加をお待ちしています。 本日、Creator Spotlight シリーズの 1 つとして、待望の... さらに読む