投稿者: Sebastien Lachambre

HD レンダーパイプラインでフォトリアリスティックな没入型 VR 体験を作成する

+2 3月 12, 20207

Unity の HD レンダーパイプライン(HDRP)が、公式にバーチャルリアリティー対応となりました。Unity 2019.3 とパッケージバージョン 7.2.0 で、HDRP は検証済みとなり、VR での使用が可能になっています。 本記事では、VR プロジェクトにおける... さらに読む

回転サーフェスを使用してフォトグラメトリアセットを作成する

3月 11, 20198

フォトグラメトリは、日常的なオブジェクトからリアリスティックで忠実度の高いアセットを素早く作成するに当たって非常に有益です。様々な小さなオブジェクトを回転するサーフェスに配置することで、それらを全ての角度からキャプチャーすることができます。Unity は最近、フォトグラメトリ技法... さらに読む