投稿者: Shanti Zachariah

小規模な独立系スタジオの運営・制作に関するレポート

8月 3, 20188

独立系デベロッパーが Unity で制作する、独創的で想像力豊かで、往々にして信じられないほど面白いゲームの数々に、私たちは絶えず驚かされています。そういった独立系スタジオが製品を世に送り出すに当たって資金面・運営面における課題にどのように取り組んでいるのか、その情報をシェアする... さらに読む

VRはフロンティア…一旗揚げる時間だぜ!

7月 22, 201514

Unityの開発者の一人であるルーカス・マイヤーは Unite Europeのキーノートの中で、標準となるようなVRの体験とインタラクションのモデルは近い将来発明されるだろうと予期しつつも、今はまだその発生前夜だと話しました。それはどういう意味なのかというと、今はまさにこの新しい... さらに読む

The freedom to create your own kind of beautiful

7月 17, 20157

It thrilled us to see so much high-quality, cross-platform content on display at Unite Europe. Iestyn Lloyd and Adam Simonar were two speake... さらに読む

From camping in the classroom, to a real game dev studio

7月 3, 20137

The following post was written by Steffen Kabbelgaard, CEO of indie studio BetaDwarf. At the end of this post you can watch a short video in... さらに読む

Commercial success with Unity’s free technology and tools

5月 28, 201311

We recently chatted with a couple of indie customers who released successful commercial content with the free version of Unity and the Basic... さらに読む

How four indies conquered Kickstarter Part II

5月 12, 2013

Last Friday we published Part I of our story on how four indie customers successfully funded their games with Kickstarter. Part I focused ma... さらに読む

How four indie teams got funded with Kickstarter: Part I

5月 3, 20134

The current Kickstarter landscape is crowded with spectacular successes and a fair share of dashed hopes. Launching your own funding project... さらに読む

Three Ninja Camp VII projects at a glimpse

12月 7, 201250

Our longest running Ninja Camp wraps today. After the crunch of the Unity 4 release, our developers got  three weeks to jam on awesome new p... さらに読む