投稿者: Thomas ICHÉ

提供開始:Visual Effect Graph と HD レンダーパイプラインによる『Spaceship Demo』プロジェクト

8月 19, 201923

昨年の Unite LA では、Unity 2018.3 で作成した一人称視点ゲームのデモビデオにより、新機能「Visual Effect Graph」をお披露目しました。このデモは HD レンダーパイプライン(HDRP)でレンダリングされ、高解像度のアセットやライティング、エフ... さらに読む

『FPS Sample』の VFX を Visual Effect Graph でアップグレードする

4月 10, 20198

昨年の Unite LA で、『FPS Sample』プロジェクトと Visual Effect Graph が公表されました。『FPS Sample』の目的は、開発者に一人称視点シューティングの設定方法を説明することです。その最初のリリースでは、パーティクルシステム(現在制作に... さらに読む

Visual Effect Graph のサンプル

3月 6, 20197

Visual Effect Graph は、ノードベースの動作と GPU ベースの演算能力によって、次世代のビジュアルエフェクトを作成することを可能にします。まず、このエディターの概念についてまとめた初心者向けブログ記事を公開しました。また、Unite LA 2018 での初回プ... さらに読む

VFX Toolbox: Experimental Image Sequencer Update

1月 27, 2017

 Hey VFX Artists! We are releasing today an update of the Image Sequencer with many improvements. Be sure to download it and give it a try! ... さらに読む

Free VFX Image Sequences & Flipbooks

11月 28, 2016

It is not so common to have either resources or budget to author smoke, fire and explosion flipbooks in video game industry. Here are some i... さらに読む

実験的な機能:VFX ToolboxのImage Sequencer

11月 9, 201613

VFX (特撮) アーティストにとって制作上の重大な課題の 1つは、質がよく信頼性の高いフリップブックテクスチャシートを作成することです。Unity は、つい先ほど、実験版の機能として Image Sequencer をリリースしました。このツールは、最適化されたテクスチャシート... さらに読む