投稿者: Thomas ICHÉ

Now Available: The Spaceship Demo Project using VFX Graph and High-Definition Render Pipeline

Last year, at Unite LA, we released a video showcasing the brand-new Visual Effect Graph in action through a First-Person Game walkthrough, ... さらに読む

8月 19, 201920

『FPS Sample』の VFX を Visual Effect Graph でアップグレードする

昨年の Unite LA で、『FPS Sample』プロジェクトと Visual Effect Graph が公表されました。『FPS Sample』の目的は、開発者に一人称視点シューティングの設定方法を説明することです。その最初のリリースでは、パーティクルシステム(現在制作に... さらに読む

4月 10, 20198

Visual Effect Graph のサンプル

Visual Effect Graph は、ノードベースの動作と GPU ベースの演算能力によって、次世代のビジュアルエフェクトを作成することを可能にします。まず、このエディターの概念についてまとめた初心者向けブログ記事を公開しました。また、Unite LA 2018 での初回プ... さらに読む

3月 6, 20197

VFX Toolbox: Experimental Image Sequencer Update

 Hey VFX Artists! We are releasing today an update of the Image Sequencer with many improvements. Be sure to download it and give it a try! ... さらに読む

1月 27, 2017

Free VFX Image Sequences & Flipbooks

It is not so common to have either resources or budget to author smoke, fire and explosion flipbooks in video game industry. Here are some i... さらに読む

11月 28, 2016

実験的な機能:VFX ToolboxのImage Sequencer

VFX (特撮) アーティストにとって制作上の重大な課題の 1つは、質がよく信頼性の高いフリップブックテクスチャシートを作成することです。Unity は、つい先ほど、実験版の機能として Image Sequencer をリリースしました。このツールは、最適化されたテクスチャシート... さらに読む

11月 9, 201613